سابورت (Support) Matchup

Tahm Kench vs Blitzcrank

Patch: 15.17 (25.17)
الدوري: بلاتينيوم+
تام كينش

تام كينش

ملك النهر
سابورت (Support)
تام كينش سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
48,36%

Matchup معدل فوز

52,7%
تام كينش vs بليتزكرانك انتصارات
47,3%
بليتزكرانك vs تام كينش انتصارات
بليتزكرانك

بليتزكرانك

الغولم البخاري العظيم
سابورت (Support)
بليتزكرانك سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
49,01%

تام كينش ضد بليتزكرانك - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.17 (25.17)

تام كينش سابورت (Support) ضد بليتزكرانك سابورت (Support) - من الأقوى؟

تام كينش في مركز الدعم يحصل على أفضلية ضد بليتزكرانك (معدل فوز 52,7%) بناءً على 599 مباراة. المواجهة تميل لصالح تام كينش.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.17 (25.17) لمواجهة تام كينش سابورت (Support) ضد بليتزكرانك سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

تام كينش بشعبية 2,6% يصطدم كثيراً بـ بليتزكرانك المهيمن (6,1%، المرتبة 10 من أصل 53 أبطال سابورت (Support)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع تام كينش في الإصدار الحالي. حسّن للاتساق: وابل النصال مقترن بـ تصرف رخيص (60,4% معدل فوز، 1,2% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم القلب الفولاذي > الدرع الشوكي > يأسٌ بلا نهاية مع الحذاء الفولاذي المصفّح يحقق معدل فوز 70%+ ضد بليتزكرانك.

الممر يفوز، الرؤية تتأخر: رغم فوز المواجهة (52,68%)، تام كينش يتأخر في السيطرة على الرؤية (0,87 مقابل 0,89 وارد/دقيقة). تغطية أفضل للخريطة قد تفتح مزايا فريق أكبر. التفوق الكامل: تام كينش يهيمن على معدل الفوز (52,7%) ومخرجات الضرر (587 مقابل 309/دقيقة، المرتبة 2 بين سابورت (Support)). الاختلاف 278 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. فوز صعب: تام كينش يحقق النصر في المواجهة (52,7%) رغم KDA أقل (2,30 مقابل 2,50). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.

تام كينش ضد بليتزكرانك - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

تام كينش سابورت (Support)
تام كينش سابورت (Support)
ضد
بليتزكرانك سابورت (Support)
بليتزكرانك سابورت (Support)
CالطبقةB
52,7%نسبة فوز المواجهة47,3%
48,36%نسبة فوز الدور49,01%
#44ترتيب نسبة الفوز#42
2,6%معدل الاختيار6,1%
2,3متوسط النسبة2,5
309الذهب لكل دقيقة280
0,87الأوراد لكل دقيقة0,89
587الضرر لكل دقيقة309

كيفية هزيمة بليتزكرانك باستخدام تام كينش (سابورت (Support))

مواجهة تام كينش ضد بليتزكرانك كداعم هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

الضرر السحري الذي يُلحقه تام كينش يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. بليتزكرانك يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

اعتبر التحكم الممتاز في الرؤية الذي يُظهره بليتزكرانك، مرتب 22 (مقابل 27 لـ تام كينش) في وضع العيون بين الداعمين. هذا يعني أن الخصم يوفر رؤية أفضل للخريطة لفريقه. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,5 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة تام كينش سابورت (Support) ضد بليتزكرانك سابورت (Support)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب تام كينش الحفاظ على ضغط مستمر على بليتزكرانك، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

تام كينش vs بليتزكرانك: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
52,0% نسبة الفوز71,3% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
53,3% نسبة الفوز7,9% معدل الاختيار

تام كينش vs بليتزكرانك: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    ضربة الدرع
    ضربة الدرع كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30(+2.5% صحة إضافية)(+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف.

    تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

    ضربة الدرع

    كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    الراسخ
    الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

    الراسخ

    اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



    "إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
    - مصفي حسابات من نوكسوس

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

    حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    51,7% نسبة الفوز51,1% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    سيطرة
    وابل النصال
    وابل النصال تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من الهجمات.

    لا يمكن انقضاء أكثر من 3ث بين الهجمات، وإلا سينتهي هذا التأثير.

    فترة التبريد: 10ث.

    تؤدي إعادات ضبط الهجوم إلى زيادة حد الهجوم الأقصى بمقدار 1.
    يسمح لك بتجاوز مؤقت لحد سرعة الهجوم.

    وابل النصال

    تكسب 140% (80% لأبطال المدى البعيد) سرعة هجوم عندما تهاجم بطلًا معاديًا بعددٍ أقصاه 3 من اله…

    تصرف رخيص
    تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

    فترة التبريد: 4ث
    يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

    تصرف رخيص

    إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

    تذكارات مروّعة
    تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

    تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

    تذكارات مروّعة

    اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

    صياد بلا هوادة
    صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

    صياد بلا هوادة

    تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

    Secondary Path
    عزم
    الهدم
    الهدم تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المشحون 100 (+35% من صحتك القصوى) ضرر مادي إضافي.

    فترة التبريد: 45ث

    الهدم

    تشحن هجومًا قويًا ضد برج خلال 3ث، أثناء التواجد على بعد 600 منه. يلحق الهجوم المش…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    60,4% نسبة الفوز1,2% معدل الاختيار

    تام كينش vs بليتزكرانك: سابورت (Support) بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    أطلس العالم
    أطلس العالم (400 ذهب)
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    50,1% نسبة الفوز82,3% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    49,0% نسبة الفوز56,0% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    63,3% نسبة الفوز20,8% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    57,2% نسبة الفوز9,9% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    حزام العملاق
    حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
    ->
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    69,6% نسبة الفوز11,4% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    50,2% نسبة الفوز32,9% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    كاشف التحكم
    كاشف التحكم (75 ذهب) التهام
    تنصب كاشف تحكم يمنح رؤيةً ويُظهر كواشف تخفي العدو والفخاخ والأعداء المموهين.
    أطلس العالم
    أطلس العالم (400 ذهب)
    74,2% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    النعل البيئي
    النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
    مخلوق الفويد
    تكسب حركة استدعاء معززة.
    التوافق
    بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
    67,3% نسبة الفوز0,7% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    63,3% نسبة الفوز20,8% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    57,2% نسبة الفوز9,9% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    واقي ذراع الكريستال
    واقي ذراع الكريستال (800 ذهب) 200 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    ->
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    100,0% نسبة الفوز5,6% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    درع وارموغ
    درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    قلب وارموغ
    إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
    حيوية وارموغ
    تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
    100,0% نسبة الفوز16,4% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    قلادة سولاري الحديدي
    قلادة سولاري الحديدي (2200 ذهب) 200 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    التفاني
    تمنح الحلفاء في الجوار درعًا بقيمة 200 - 360، يتلاشى خلال 2.5ث.
    99,8% نسبة الفوز16,8% معدل الاختيار
    الخداع الملتهب
    الخداع الملتهب (2900 ذهب) 400 صحة
    80 مقاومة سحر
    100% تجدد الصحة الأساسية

    هلاك السحرة
    بعد عدم تلقي ضرر سحر لمدة 15ث، تكسب درع سحر.
    0,0% نسبة الفوز16,6% معدل الاختيار
    درع صدر الرجل الميت
    درع صدر الرجل الميت (2900 ذهب) 350 صحة
    55 الدروع
    4% سرعة حركة

    محطم السفن
    أثناء الحركة، تكدّس ما يصل إلى 20 سرعة حركة إضافية. يحرر هجومك التالي شحنة سرعة الحركة التي كدّستها لتلحق ضررًا ماديًا إضافيًا.
    ضد الغرق
    تقلص فعالية تأثيرات الإبطاء بنسبة 25%.
    0,0% نسبة الفوز16,5% معدل الاختيار
    درع وارموغ
    درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    قلب وارموغ
    إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
    حيوية وارموغ
    تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
    100,0% نسبة الفوز16,4% معدل الاختيار

    تام كينش vs بليتزكرانك: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    سوط اللسان يندفع لسان تام كينش فيلحق الضرر ويبطئ أول وحدة يصيبها ويعالج نفسه إن ضرب بطلًا معاديًا.

    يطبق تكدسًا من الذوق المكتسب للأبطال المعاديين. إن كان البطل بالفعل يمتلك 3 تكدسات من الذوق المكتسب، يُصعق وتُستهلك التكدسات.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    القفز إلى الهاوية يختفي تام كينش تحت الأرض ثم يظهر ثانيةً في موقع الهدف، ملحقًا الضرر بكل الأعداء ومطيحًا بهم إلى منطقة ما.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    الجلد السميكالتأثير الكامن: يخزن تام كينش نسبة من الضرر الذي يتلقاه ويعالج نفسه بناءً على هذه النسبة بينما يكون خارج القتال.

    التأثير النشط: يحول كل الضرر المخزن إلى درع مؤقت.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الافتراس يفترس تام كينش بطلًا لمدة ثوانٍ قليلة، فيلحق به ضرر السحر إن كان عدوًا أو يزوده بالدرع إن كان حليفًا.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    53,3% نسبة الفوز60,0% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    سوط اللسان يندفع لسان تام كينش فيلحق الضرر ويبطئ أول وحدة يصيبها ويعالج نفسه إن ضرب بطلًا معاديًا.

    يطبق تكدسًا من الذوق المكتسب للأبطال المعاديين. إن كان البطل بالفعل يمتلك 3 تكدسات من الذوق المكتسب، يُصعق وتُستهلك التكدسات.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    القفز إلى الهاوية يختفي تام كينش تحت الأرض ثم يظهر ثانيةً في موقع الهدف، ملحقًا الضرر بكل الأعداء ومطيحًا بهم إلى منطقة ما.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    الجلد السميكالتأثير الكامن: يخزن تام كينش نسبة من الضرر الذي يتلقاه ويعالج نفسه بناءً على هذه النسبة بينما يكون خارج القتال.

    التأثير النشط: يحول كل الضرر المخزن إلى درع مؤقت.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الافتراس يفترس تام كينش بطلًا لمدة ثوانٍ قليلة، فيلحق به ضرر السحر إن كان عدوًا أو يزوده بالدرع إن كان حليفًا.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    90,3% نسبة الفوز1,6% معدل الاختيار

    تام كينش نصائح:

    • إن أهم وظيفة لك كمصدر للدعم هي الحفاظ على سلامة الحلفاء ضعيفي المقاومة. تذكر مدى قدرة الافتراس وفترة تبريدها، واختر موقعك بما يناسب ذلك!
    • اضبط بعناية وقت استخدامك للتأثير الفعال لقدرة الجلد السميك. أحيانًا يكون التزود بدرع باكرًا أفضل لتجنب ضرر إضافي، ولكن الشفاء قد يكون أكثر فائدة في أحيان أخرى.

    اللعب ضد بليتزكرانك

    • Blitzcrank's passive Mana Barrier grants him a shield when he is low on health.
    • Staying behind creeps can prevent you from being Rocket Grabbed. Blitzcrank's Rocket Grab only pulls the first enemy target it encounters.