タム・ケンチ サポートはブリッツクランクに対して優位に立っています(52.7%勝率)。599試合のデータに基づいています。マッチアップはタム・ケンチに傾いています。
ページ下部では、タム・ケンチ サポート (Support) vs ブリッツクランク サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.6%の人気を持つタム・ケンチは、メタを支配するブリッツクランク(6.1%、53体のサポート (Support)チャンピオン中10位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したタム・ケンチのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:ヘイルブレードと追い打ちの組み合わせ(60.4%勝率、1.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序心の鋼 > ソーンメイル > 終わりなき絶望とプレート スチールキャップがブリッツクランクに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(52.68%)しながらも、タム・ケンチはビジョンコントロール(0.87 vs 0.89 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:タム・ケンチは勝率(52.7%)とダメージ出力(587 vs 309/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。278 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:タム・ケンチは低いKDA(2.30 vs 2.50)にも関わらずマッチアップ(52.7%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
タム・ケンチ サポート (Support) | 対 | ブリッツクランク サポート (Support) |
---|---|---|
C | ティア | B |
52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
48.36% | ロール勝率 | 49.01% |
#44 | 勝率ランク | #42 |
2.6% | ピック率 | 6.1% |
2.3 | 平均KDA | 2.5 |
309 | 毎分ゴールド | 280 |
0.87 | 毎分ワード | 0.89 |
587 | 毎分ダメージ | 309 |
タム・ケンチ対ブリッツクランクのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
タム・ケンチが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ブリッツクランクは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ブリッツクランクが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で22位(タム・ケンチの27位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タム・ケンチプレイヤーにとって重要なのはブリッツクランクに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が140%(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。クールダウン: …
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します