サポート (Support) マッチアップ

Tahm Kench vs Lux

Patch: 15.18 (25.18)
リーグ: プラチナ以上
タム・ケンチ

タム・ケンチ

川の王様
サポート (Support)
タム・ケンチ サポート (Support) 総合勝率
48.63%

マッチアップ勝率

53.9%
タム・ケンチ vs ラックス 勝利
46.1%
ラックス vs タム・ケンチ 勝利
ラックス

ラックス

光の才女
サポート (Support)
ラックス サポート (Support) 総合勝率
48.44%

タム・ケンチ vs ラックス - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.18 (25.18)

タム・ケンチ サポート (Support) vs ラックス サポート (Support) - どちらが強い?

タム・ケンチ サポートはラックスに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.9%勝率)。495試合のデータに基づいています。このマッチアップはタム・ケンチプレイヤーにとって有利です。

ページ下部では、タム・ケンチ サポート (Support) vs ラックス サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を72.0%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

2.5%の人気を持つタム・ケンチは、メタを支配するラックス(6.9%、52体のサポート (Support)チャンピオン中7位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したタム・ケンチのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(55.1%勝率、18.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序心の鋼 > 終わりなき絶望 > スピリット ビサージュとマーキュリー ブーツがラックスに対して72.0%勝率を実現します。

レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(53.94%)しながらも、タム・ケンチはビジョンコントロール(0.80 vs 0.91 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 量より質:タム・ケンチは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(499 vs 653/分)にも関わらず、53.9%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.40)と53.9%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。

タム・ケンチ vs ラックス - サポート (Support)ステータス比較

タム・ケンチ サポート (Support)
タム・ケンチ サポート (Support)
ラックス サポート (Support)
ラックス サポート (Support)
CティアB
53.9%マッチアップ勝率46.1%
48.63%ロール勝率48.44%
#43勝率ランク#46
2.5%ピック率6.9%
2.4平均KDA2.4
320毎分ゴールド331
0.80毎分ワード0.91
499毎分ダメージ653

タム・ケンチでラックスに勝つ方法 (サポート (Support))

タム・ケンチ対ラックスのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。

タム・ケンチが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ラックスは主に魔法ダメージ86.43%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ラックスが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で15位(タム・ケンチの42位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。

タム・ケンチ サポート (Support)対ラックス サポート (Support)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タム・ケンチプレイヤーにとって重要なのはラックスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

タム・ケンチ vs ラックス: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
49.9% 勝率68.8% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
74.0% 勝率1.2% ピック率

タム・ケンチ vs ラックス: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    気迫
    気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

    気迫

    行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

    Secondary Path
    栄華
    凱旋
    凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



    「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
    ──ノクサスの清算人

    凱旋

    キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

    レジェンド: 迅速
    レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

    敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

    レジェンド: 迅速

    攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    48.7% 勝率52.4% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    不滅
    不死者の握撃
    不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    生気付与
    生気付与 回復量とシールド量が5%増加する。

    自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

    生気付与

    回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。

    Secondary Path
    覇道
    追い打ち
    追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

    クールダウン: 4秒
    移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。

    追い打ち

    移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

    至極の賞金首狩り
    至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

    至極の賞金首狩り

    アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    55.1% 勝率18.4% ピック率

    タム・ケンチ vs ラックス: サポート (Support) アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ワールド アトラス
    ワールド アトラス (400 ゴールド)
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    53.7% 勝率86.5% ピック率
    人気のブーツ
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    58.7% 勝率43.6% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    43.3% 勝率36.3% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    48.0% 勝率8.4% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    55.9% 勝率9.5% ピック率
    最終ビルド
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    0.0% 勝率28.4% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    ワールド アトラス
    ワールド アトラス (400 ゴールド)
    83.3% 勝率2.6% ピック率
    最高勝率ブーツ
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    65.5% 勝率0.9% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    58.7% 勝率43.6% ピック率
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    50.0% 勝率0.6% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    72.0% 勝率7.3% ピック率
    最終ビルド
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    0.0% 勝率28.4% ピック率
    その他のアイテム
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    0.0% 勝率14.4% ピック率
    フローズン ハート
    フローズン ハート (2500 ゴールド) 物理防御 75
    マナ400
    スキルヘイスト20

    冬の抱擁
    周囲のチャンピオンの攻撃速度20%低下させる。
    0.0% 勝率14.3% ピック率
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    0.0% 勝率14.2% ピック率
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    100.0% 勝率14.2% ピック率
    先人の道標
    先人の道標 (2400 ゴールド) 体力250
    物理防御 40
    移動速度4%

    先導
    移動中に最大20の増加移動速度を獲得する。
    最大速度到達時:
  • 軌跡が発生し、軌跡に触れた味方チャンピオンの移動速度を自身の移動速度の15%分増加させる。
  • 近接攻撃チャンピオンの場合は、次の通常攻撃で対象に1秒間、50%のスロウ効果を与える。
  • 0.0% 勝率14.1% ピック率

    タム・ケンチ vs ラックス: サポート (Support) スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    味見 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。

    敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    川潜り 水中に潜ってから指定地点に現れ、範囲内のすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    ゆるゆる皮膜自動効果: 受けたダメージの一定割合を蓄え、非戦闘時にそれに応じて体力を回復する。

    発動効果: 蓄えていた全ダメージを一時的なシールドに変換する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    丸呑み 数秒間チャンピオンを丸呑みし、敵には魔法ダメージを与え、味方にはシールドを付与する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    49.4% 勝率57.5% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    味見 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。

    敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    川潜り 水中に潜ってから指定地点に現れ、範囲内のすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    ゆるゆる皮膜自動効果: 受けたダメージの一定割合を蓄え、非戦闘時にそれに応じて体力を回復する。

    発動効果: 蓄えていた全ダメージを一時的なシールドに変換する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    丸呑み 数秒間チャンピオンを丸呑みし、敵には魔法ダメージを与え、味方にはシールドを付与する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    91.1% 勝率0.9% ピック率

    タム・ケンチ ヒント:

    • 彼をプレイする上で一番大事なことは、倒されやすい味方チャンピオンを守ること。「丸呑み」の有効範囲とクールダウンに、常に注意を払おう。
    • 「ゆるゆる皮膜」を発動するタイミングにも注意が必要。次に来るダメージに備えてシールドを発動するか、自動効果による回復の方がより重要か、戦況を判断しよう。

    対策 ラックス

    • Lux has powerful zone control abilities. Try to spread out and attack from different directions so she cannot lock down a specific area.
    • When retreating with low health, be prepared to dodge Lux's Final Spark, a red targeting beam fires prior to the main beam, so try to move to the side if possible.