サポート (Support) マッチアップ

Tahm Kench vs Soraka

Patch: 15.17 (25.17)
リーグ: プラチナ以上
タム・ケンチ

タム・ケンチ

川の王様
サポート (Support)
タム・ケンチ サポート (Support) 総合勝率
48.36%

マッチアップ勝率

46.4%
タム・ケンチ vs ソラカ 勝利
53.6%
ソラカ vs タム・ケンチ 勝利
ソラカ

ソラカ

星の子
サポート (Support)
ソラカ サポート (Support) 総合勝率
52.60%

タム・ケンチ vs ソラカ - サポート (Support) マッチアップガイド パッチ15.17 (25.17)

タム・ケンチ サポート (Support) vs ソラカ サポート (Support) - どちらが強い?

ソラカ サポートはタム・ケンチを圧倒しています(46.4%勝率)。506試合のデータに基づいています。このマッチアップはタム・ケンチプレイヤーにとって非常に困難です。

ページ下部では、タム・ケンチ サポート (Support) vs ソラカ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

2.6%の人気を持つタム・ケンチは、メタを支配するソラカ(5.2%、53体のサポート (Support)チャンピオン中16位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したタム・ケンチのパフォーマンスに不可欠です。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの解放の魔導書 + 魔法の靴の組み合わせ(56.6%勝率)と最適なアイテム化心の鋼、ソーンメイル、アビサル マスク、プレート スチールキャップにより、勝率を46.4%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ビジョン赤字:マッチアップとビジョンコントロール(0.87 vs 0.96 ワード/分)の両方で苦戦することは、守備的ワーディングと大量のジャングル連携を要求します。 ダメージは勝利と等しくない:タム・ケンチはより多くのダメージ(587 vs 212/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ソラカがマッチアップ勝率(53.6%)とKDA(2.90 vs 2.30、9位 vs 36位)の両方でリードします。タム・ケンチプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。

タム・ケンチ vs ソラカ - サポート (Support)ステータス比較

タム・ケンチ サポート (Support)
タム・ケンチ サポート (Support)
ソラカ サポート (Support)
ソラカ サポート (Support)
CティアS+
46.4%マッチアップ勝率53.6%
48.36%ロール勝率52.60%
#44勝率ランク#4
2.6%ピック率5.2%
2.3平均KDA2.9
309毎分ゴールド273
0.87毎分ワード0.96
587毎分ダメージ212

タム・ケンチでソラカに勝つ方法 (サポート (Support))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

タム・ケンチが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ソラカは主に魔法ダメージ79.81%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

ソラカが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で10位(タム・ケンチの27位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

タム・ケンチ サポート (Support)対ソラカ サポート (Support)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、タム・ケンチプレイヤーがソラカプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

タム・ケンチ vs ソラカ: サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
48.2% 勝率81.5% ピック率

最高勝率

イグゾースト
イグゾースト 敵チャンピオンにスロウ効果を付与し、与ダメージを低下させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
74.8% 勝率1.0% ピック率

タム・ケンチ vs ソラカ: サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    気迫
    気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

    気迫

    行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

    Secondary Path
    栄華
    凱旋
    凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



    「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
    ──ノクサスの清算人

    凱旋

    キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

    レジェンド: 迅速
    レジェンド: 迅速 攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。

    敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

    レジェンド: 迅速

    攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    47.2% 勝率51.1% ピック率

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    天啓
    解放の魔導書
    解放の魔導書 装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮される(最初のクールダウンは5分)。

    試合開始から6分経過するまでは交換できない。

    サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。
    交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。
    サモナースペルを2回交換すると、「スマイト」のダメージが増加する。

    解放の魔導書

    装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

    魔法の靴
    魔法の靴 試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。

    「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で移動速度10を付与する。

    魔法の靴

    試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

    ビスケットデリバリー
    ビスケットデリバリー ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。

    ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力を恒久的に30増加させる。

    ビスケットデリバリー

    ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

    宇宙の英知
    宇宙の英知 サモナースペルヘイスト +18
    アイテムヘイスト +10

    宇宙の英知

    サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

    Secondary Path
    不滅
    息継ぎ
    息継ぎ 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    息継ぎ

    敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

    気迫
    気迫 行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

    気迫

    行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    56.6% 勝率4.3% ピック率

    タム・ケンチ vs ソラカ: サポート (Support) アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ワールド アトラス
    ワールド アトラス (400 ゴールド)
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    45.4% 勝率85.2% ピック率
    人気のブーツ
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    42.1% 勝率50.0% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    53.4% 勝率22.6% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    68.0% 勝率11.3% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    28.8% 勝率11.2% ピック率
    最終ビルド
    サンファイア イージス
    サンファイア イージス (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 50
    スキルヘイスト10

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒の魔法ダメージを与える。
    100.0% 勝率33.6% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    オラクル レンズ
    オラクル レンズ (0 ゴールド) 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)
    6秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。
    ワールド アトラス
    ワールド アトラス (400 ゴールド)
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    63.5% 勝率8.4% ピック率
    最高勝率ブーツ
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    100.0% 勝率0.3% ピック率
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    68.0% 勝率11.3% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    53.4% 勝率22.6% ピック率
    コアビルド
    ジャイアント ベルト
    ジャイアント ベルト (900 ゴールド) 体力350
    ->
    心の鋼
    心の鋼 (3000 ゴールド) 体力900
    基本体力自動回復100%

    巨人の食欲 対象ごとに(0秒)
    数秒間、敵チャンピオンの近くにいると、その対象に行う次の通常攻撃が70 + 最大体力の6%追加物理ダメージを与え、自身は最大体力がそのダメージの8%増加する。
    ゴライアス
    最大体力1000ごとに、サイズが3%増加する(最大30%)。
    ソーンメイル
    ソーンメイル (2450 ゴールド) 体力150
    物理防御 75


    通常攻撃を受けると、攻撃者に魔法ダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は、3秒間40%の「負傷」を付与する。
    アビサル マスク
    アビサル マスク (2650 ゴールド) 体力350
    魔法防御45
    スキルヘイスト15

    荒廃
    周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。
    99.5% 勝率3.2% ピック率
    最終ビルド
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    100.0% 勝率33.0% ピック率
    その他のアイテム
    スピリット ビサージュ
    スピリット ビサージュ (2700 ゴールド) 体力400
    魔法防御50
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    無限の胆力
    自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が25%増加する。
    100.0% 勝率33.0% ピック率

    タム・ケンチ vs ソラカ: サポート (Support) スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    味見 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。

    敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    川潜り 水中に潜ってから指定地点に現れ、範囲内のすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    ゆるゆる皮膜自動効果: 受けたダメージの一定割合を蓄え、非戦闘時にそれに応じて体力を回復する。

    発動効果: 蓄えていた全ダメージを一時的なシールドに変換する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    丸呑み 数秒間チャンピオンを丸呑みし、敵には魔法ダメージを与え、味方にはシールドを付与する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > W > E
    45.2% 勝率63.4% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    味見 舌をムチを打つように放つ。最初に命中したユニットにダメージを与え、スロウ効果を付与する。対象が敵チャンピオンだった場合は自分の体力を回復する。

    敵チャンピオンに「舌慣らし」のスタックを付与する。「舌慣らし」を3スタック付与しているチャンピオンにこのスキルを使用すると、スタックを消費して対象をスタンさせる。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    川潜り 水中に潜ってから指定地点に現れ、範囲内のすべての敵にダメージを与えてノックアップさせる。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    ゆるゆる皮膜自動効果: 受けたダメージの一定割合を蓄え、非戦闘時にそれに応じて体力を回復する。

    発動効果: 蓄えていた全ダメージを一時的なシールドに変換する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    丸呑み 数秒間チャンピオンを丸呑みし、敵には魔法ダメージを与え、味方にはシールドを付与する。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    85.8% 勝率1.1% ピック率

    タム・ケンチ ヒント:

    • 彼をプレイする上で一番大事なことは、倒されやすい味方チャンピオンを守ること。「丸呑み」の有効範囲とクールダウンに、常に注意を払おう。
    • 「ゆるゆる皮膜」を発動するタイミングにも注意が必要。次に来るダメージに備えてシールドを発動するか、自動効果による回復の方がより重要か、戦況を判断しよう。

    対策 ソラカ

    • Focus on attacking Soraka when she ever ventures to the frontline to heal her allies.
    • Take advantage of Soraka's long cooldown on Equinox if she uses it to harass.
    • It's easier to focus Soraka than the ally she is healing.