タム・ケンチ サポートはユーミに対して優位に立っています(51.9%勝率)。472試合のデータに基づいています。マッチアップはタム・ケンチに傾いています。
ページ下部では、タム・ケンチ サポート (Support) vs ユーミ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を50.2%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:タム・ケンチ(2.3%、52体のサポート (Support)チャンピオン中32位)はユーミ(4.6%、20位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともCティアですが、タム・ケンチが有意な51.9% vs 48.1%のアドバンテージを主張します。タム・ケンチのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:解放の魔導書と魔法の靴の組み合わせ(54.2%勝率、3.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序心の鋼 > ソーンメイル > スピリット ビサージュとプレート スチールキャップがユーミに対して50.2%勝率を実現します。
完全なマップコントロール:タム・ケンチはマッチアップとビジョンコントロール(0.85 vs 0.78 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.07 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:タム・ケンチは勝率(51.9%)とダメージ出力(488 vs 286/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。202 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:タム・ケンチは低いKDA(2.30 vs 4.40)にも関わらずマッチアップ(51.9%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| タム・ケンチ サポート (Support) | 対 | ユーミ サポート (Support) |
|---|---|---|
| C | ティア | C |
| 51.9% | マッチアップ勝率 | 48.1% |
| 49.12% | ロール勝率 | 48.29% |
| #36 | 勝率ランク | #45 |
| 2.3% | ピック率 | 4.6% |
| 2.3 | 平均KDA | 4.4 |
| 323 | 毎分ゴールド | 292 |
| 0.85 | 毎分ワード | 0.78 |
| 488 | 毎分ダメージ | 286 |
統計的にタム・ケンチはユーミよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
タム・ケンチが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ユーミは主に魔法ダメージ(90.76%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
タム・ケンチの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中34位)(ユーミの48位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して4.4)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タム・ケンチプレイヤーにとって重要なのはユーミに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮され…

試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します























