タム・ケンチ サポートはブラウムに対してわずかに優位です(51.3%勝率)。499試合のデータに基づいています。マッチアップはタム・ケンチにやや有利です。
ページ下部では、タム・ケンチ サポート (Support) vs ブラウム サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
2.6%の人気を持つタム・ケンチは、メタを支配するブラウム(5.4%、52体のサポート (Support)チャンピオン中14位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したタム・ケンチのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(51.5%勝率、52.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ソラリのロケット > 終わりなき絶望 > ソーンメイルとプレート スチールキャップがブラウムに対して70%+勝率を実現します。
レーン勝利、ビジョン遅れ:マッチアップに勝利(51.25%)しながらも、タム・ケンチはビジョンコントロール(0.83 vs 0.98 ワード/分)で後れを取ります。より良いマップカバレッジでさらに大きなチームアドバンテージを解放できるでしょう。 完全な優位性:タム・ケンチは勝率(51.3%)とダメージ出力(495 vs 333/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。162 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:タム・ケンチは低いKDA(2.40 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(51.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
タム・ケンチ サポート (Support) | 対 | ブラウム サポート (Support) |
---|---|---|
C | ティア | S |
51.3% | マッチアップ勝率 | 48.8% |
48.50% | ロール勝率 | 51.19% |
#44 | 勝率ランク | #13 |
2.6% | ピック率 | 5.4% |
2.4 | 平均KDA | 2.8 |
328 | 毎分ゴールド | 278 |
0.83 | 毎分ワード | 0.98 |
495 | 毎分ダメージ | 333 |
統計的にタム・ケンチはブラウムよりサポートとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
タム・ケンチが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ブラウムは主に魔法ダメージ(73.13%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブラウムが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で8位(タム・ケンチの35位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。タム・ケンチプレイヤーにとって重要なのはブラウムに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します