Support Matchup

Tahm Kench vs Lux

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Lega: Platino+
Tahm Kench

Tahm Kench

Il re del fiume
Support
Tahm Kench Support Win Rate Complessivo
48,88%

Win Rate Matchup

48,8%
Tahm Kench vs Lux Vittorie
51,2%
Lux vs Tahm Kench Vittorie
Lux

Lux

la signora della luminosità
Support
Lux Support Win Rate Complessivo
48,56%

Tahm Kench vs Lux: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
30,2% Win Rate 14,6% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
85,8% Win Rate 1,8% Pick Rate

Tahm Kench vs Lux: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Colpo di scudo
    Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30 (+2.5% salute bonus) (+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

    Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

    Colpo di scudo

    Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

    Secondo fiato
    Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

    Secondo fiato

    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

    Risoluto
    Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

    Risoluto

    Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

    Secondary Path
    Precisione
    Trionfo
    Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



    ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
    - Guida noxiana

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: Alacrità
    Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

    Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

    Leggenda: Alacrità

    Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    47,2% Win Rate 53,3% Pick Rate

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Determinazione
    Sorvegliante
    Sorvegliante Proteggi gli alleati entro 350 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per 2.5 secondi. Quando proteggi un alleato, se uno di voi due subisce più di una piccola quantità di danni durante l'effetto della protezione ottenete entrambi uno scudo per 1.5 secondi.

    Ricarica: 90-40 secondi
    Scudo: 45-120 + 12.5% del tuo potere magico + 8% della tua salute bonus
    Soglia attivazione: 90 - 250 danni post-riduzione.

    Sorvegliante

    Proteggi gli alleati entro 350 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per …

    Fonte vitale
    Fonte vitale Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te e al campione alleato nelle vicinanze con la salute più bassa.

    70% per campioni a distanza.

    Ricarica: 20

    Fonte vitale

    Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

    Corazza ossea
    Corazza ossea Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 30-60 danni in meno (in base al livello).

    Durata: 1.5 secondo/i
    Ricarica: 55 secondo/i.

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Risoluto
    Risoluto Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subisci effetti di controllo e per 2 secondi dopo.

    Risoluto

    Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

    Secondary Path
    Ispirazione
    Consegna biscotti
    Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

    I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

    Consegna biscotti

    Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

    Velocità di avvicinamento
    Velocità di avvicinamento Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vittime di impedimenti. Questo bonus aumenta fino a 15% di velocità di movimento per qualsiasi campione nemico vittima di impedimenti inflitti da te.

    Gittata attivazione effetti di controllo degli alleati: 1000

    Velocità di avvicinamento

    Ottieni il 7.5% di velocità di movimento muovendoti verso i campioni nemici vit…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    60,5% Win Rate 21,7% Pick Rate

    Tahm Kench vs Lux: Support Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Rubino di cristallo
    Rubino di cristallo (400 oro) 150 salute
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    43,3% Win Rate 3,3% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    48,0% Win Rate 49,5% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    50,5% Win Rate 26,6% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    56,0% Win Rate 13,0% Pick Rate
    Build Base
    Cintura del gigante
    Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
    ->
    Cuore d'acciaio
    Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
    100% rigenerazione salute base

    Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
    Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
    Gigante
    Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
    Disperazione eterna
    Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
    25 armatura
    25 resistenza magica
    10 velocità abilità

    Tormento
    Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    54,8% Win Rate 7,2% Pick Rate
    Build Finale
    Corazza spirituale
    Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
    50 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Vitalità infinita
    L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
    64,3% Win Rate 15,3% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Pulcino di Passavento
    Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
    Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
    Marcia del Passavento
    Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    58,6% Win Rate 0,4% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Gambali del berserker
    Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento

    65,2% Win Rate 0,4% Pick Rate
    Calzari del mago
    Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
    45 velocità di movimento

    58,4% Win Rate 0,3% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    56,0% Win Rate 13,0% Pick Rate
    Build Base
    Cintura del gigante
    Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
    ->
    Cuore d'acciaio
    Cuore d'acciaio (3000 oro) 900 salute
    100% rigenerazione salute base

    Assorbimento colossale (0 secondo/i) per bersaglio
    Se un campione nemico è nelle vicinanze per alcuni secondi, il tuo prossimo attacco contro di lui infligge 70 più un 6% della tua salute massima in danni fisici bonus e conferisce un 8% di quei danni come salute massima.
    Gigante
    Per ogni 1000 di salute massima, ottieni un 3% di aumento di dimensioni, fino a un 30%.
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    Corazza spirituale
    Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
    50 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Vitalità infinita
    L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
    64,2% Win Rate 2,2% Pick Rate
    Build Finale
    Fulcro dei geli
    Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità

    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
    64,4% Win Rate 4,1% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    55,8% Win Rate 13,7% Pick Rate
    Araldo del Vuoto
    Araldo del Vuoto (3100 oro) 70 potere magico
    350 salute
    15 velocità abilità

    Corruzione del Vuoto:
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un 8%. Al massimo della forza, ottieni rubavita globale.
    Infusione del Vuoto
    Ottieni un 2% della tua salute bonus come potere magico.
    62,1% Win Rate 9,1% Pick Rate
    Orgoglio di Randuin
    Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
    75 armatura

    Resistenza
    Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
    Umiltà
    Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
    51,1% Win Rate 9,0% Pick Rate
    Armatura di Warmog
    Armatura di Warmog (3100 oro) 1000 salute
    100% rigenerazione salute base

    Cuore di Warmog
    Se hai 2000 di salute bonus e non subisci danni per 8 secondi, ripristini 0 salute al secondo.
    Vitalità di Warmog
    Ottieni salute bonus pari a un 12% della salute dei tuoi oggetti (0).
    58,8% Win Rate 7,1% Pick Rate
    Egida del Sole
    Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
    50 armatura
    10 velocità abilità

    Immolazione
    Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
    59,0% Win Rate 6,3% Pick Rate
    Fulcro dei geli
    Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità

    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
    64,4% Win Rate 4,1% Pick Rate
    Luce vana
    Luce vana (2800 oro) 400 salute
    40 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Immolazione
    Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
    Desolazione
    Uccidere un nemico infligge danni magici attorno a lui.
    49,6% Win Rate 3,4% Pick Rate

    Tahm Kench vs Lux: Support Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Lingua a frusta Tahm Kench lancia la sua lingua, danneggiando e rallentando la prima unità colpita e curandosi se colpisce un campione nemico.

    Questa abilità applica una carica di Gusto acquisito ai campioni nemici. Se il campione ha già 3 cariche di Gusto acquisito, viene stordito e le cariche consumate.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Tuffo nell'abisso Tahm Kench si immerge e riappare nella destinazione bersaglio, danneggiando e lanciando in aria tutti i nemici nell'area.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Pelle coriacea Passiva: Tahm Kench immagazzina una percentuale dei danni e guarisce in base a questo valore mentre è fuori dal combattimento.

    Attiva: Converte tutti i danni immagazzinati in uno scudo temporaneo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Divorare Tahm Kench divora un campione per qualche secondo, infliggendo danni magici se è un nemico o applicando uno scudo se si tratta di un alleato.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    47,7% Win Rate 58,8% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Lingua a frusta Tahm Kench lancia la sua lingua, danneggiando e rallentando la prima unità colpita e curandosi se colpisce un campione nemico.

    Questa abilità applica una carica di Gusto acquisito ai campioni nemici. Se il campione ha già 3 cariche di Gusto acquisito, viene stordito e le cariche consumate.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Tuffo nell'abisso Tahm Kench si immerge e riappare nella destinazione bersaglio, danneggiando e lanciando in aria tutti i nemici nell'area.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Pelle coriacea Passiva: Tahm Kench immagazzina una percentuale dei danni e guarisce in base a questo valore mentre è fuori dal combattimento.

    Attiva: Converte tutti i danni immagazzinati in uno scudo temporaneo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Divorare Tahm Kench divora un campione per qualche secondo, infliggendo danni magici se è un nemico o applicando uno scudo se si tratta di un alleato.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    89,6% Win Rate 1,4% Pick Rate