سابورت (Support) Matchup

Tahm Kench vs Senna

Patch: 15.17 (25.17)
الدوري: بلاتينيوم+
تام كينش

تام كينش

ملك النهر
سابورت (Support)
تام كينش سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
48,36%

Matchup معدل فوز

45,5%
تام كينش vs سينا انتصارات
54,6%
سينا vs تام كينش انتصارات
سينا

سينا

المخلّص
سابورت (Support)
سينا سابورت (Support) معدل الفوز الإجمالي
50,37%

تام كينش ضد سينا - دليل المواجهة سابورت (Support) الإصدار 15.17 (25.17)

تام كينش سابورت (Support) ضد سينا سابورت (Support) - من الأقوى؟

سينا في مركز الدعم يهزم تام كينش بقوة (معدل فوز 45,5%) بناءً على 491 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي تام كينش.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.17 (25.17) لمواجهة تام كينش سابورت (Support) ضد سينا سابورت (Support) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 80,4% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة متوازنة: تام كينش (2,6%، المرتبة 31 من أصل 53 أبطال سابورت (Support)) يلتقي بانتظام مع سينا (4,4%، المرتبة 18). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة قبضة الخالدين + ضربة الدرع (56,5% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل القلب الفولاذي، الدرع الشوكي، يأسٌ بلا نهاية، والحذاء الفولاذي المصفّح يعزز فرصك من 45,5% إلى 80,4% - قد يغير اللعبة.

ميزة الرؤية: رغم خسارة المواجهة المباشرة، الوردنغ المتفوق لـ تام كينش (0,87 وارد/دقيقة، المرتبة 27 بين الدعم) يمكن أن يقلب قتالات الفريق والأهداف لصالحك. الضرر لا يساوي انتصارات: تام كينش ينتج ضرراً أكثر (587 مقابل 533/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة صعبة مؤكدة: سينا يتفوق في معدل فوز المواجهة (54,6%) و KDA (2,70 مقابل 2,30، المرتبة 20 مقابل 36). لاعبو تام كينش بحاجة لإعداد استثنائي للتغلب على هذا الكاونتر.

تام كينش ضد سينا - مقارنة إحصائيات سابورت (Support)

تام كينش سابورت (Support)
تام كينش سابورت (Support)
ضد
سينا سابورت (Support)
سينا سابورت (Support)
CالطبقةA
45,5%نسبة فوز المواجهة54,6%
48,36%نسبة فوز الدور50,37%
#44ترتيب نسبة الفوز#20
2,6%معدل الاختيار4,4%
2,3متوسط النسبة2,7
309الذهب لكل دقيقة345
0,87الأوراد لكل دقيقة0,85
587الضرر لكل دقيقة533

كيفية هزيمة سينا باستخدام تام كينش (سابورت (Support))

مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.

الضرر السحري الذي يُلحقه تام كينش يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. سينا يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (92.73%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.

ميزة مهمة لـ تام كينش هي التحكم الأفضل في الرؤية (مرتب 27 بين الداعمين) (مقابل 33 لـ سينا)، مما يوفر تحكماً أفضل في الخريطة وأماناً للفريق في المناطق المهمة. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,7 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة تام كينش سابورت (Support) ضد سينا سابورت (Support)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب تام كينش تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب سينا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

تام كينش vs سينا: تعويذات المستدعي سابورت (Support)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
48,8% نسبة الفوز75,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
66,6% نسبة الفوز6,0% معدل الاختيار

تام كينش vs سينا: سابورت (Support) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
عزم
قبضة الخالدين
قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    ضربة الدرع
    ضربة الدرع كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30(+2.5% صحة إضافية)(+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف.

    تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

    ضربة الدرع

    كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    الراسخ
    الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

    الراسخ

    اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



    "إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
    - مصفي حسابات من نوكسوس

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

    حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    56,5% نسبة الفوز48,0% معدل الاختيار

    رونات بأفضل نسبة فوز

    Primary Path
    عزم
    قبضة الخالدين
    قبضة الخالدين كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:
  • إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من صحتك القصوى
  • علاجك بنسبة 1.3% من صحتك القصوى
  • زيادة صحتك بشكل دائم بمقدار 5
    أبطال المدى البعيد: تكون المقادير المكتسبة من الضرر والعلاج والصحة الدائمة فعالة بنسبة 60%.
  • قبضة الخالدين

    كل 4ث في القتال، يتسبب هجومك الأساسي التالي على بطل في:إلحاق ضرر سحر إضافي يعادل 3.5% من …

    ضربة الدرع
    ضربة الدرع كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30(+2.5% صحة إضافية)(+15.0% مقدار درع جديد) زيادة ضرر متكيف.

    تمتلك حتى 2ث بعد انتهاء صلاحية الدرع لاستخدام هذا التأثير.

    ضربة الدرع

    كلما كسبت درعًا جديدًا، يلحق هجومك الأساسي التالي ضد بطل 5 - 30 (+2.5% صحة إضافية…

    النوبة الثانية
    النوبة الثانية بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    النوبة الثانية

    بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.

    الراسخ
    الراسخ اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد ذلك.

    الراسخ

    اكسب 6 - 12 (تزايد المستوى) الدروع ومقاومة السحر عند إعاقة التحكم ولمدة 2ث بعد …

    Secondary Path
    دقة
    الانتصار
    الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



    "إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
    - مصفي حسابات من نوكسوس

    الانتصار

    تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

    الأسطورة: الخفة
    الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

    حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

    الأسطورة: الخفة

    تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

    تكيفي
    سرعة الهجوم
    سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    سرعة الهجوم

    زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة
    الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    الصحة المتزايدة

    زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

    56,5% نسبة الفوز48,0% معدل الاختيار

    تام كينش vs سينا: سابورت (Support) بناء العناصر

    البناء الأكثر شعبية

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    أطلس العالم
    أطلس العالم (400 ذهب)
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    54,5% نسبة الفوز86,3% معدل الاختيار
    الأحذية الشائعة
    الحذاء الفولاذي المصفّح
    الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
    45 سرعة حركة

    التصفيح
    يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
    50,3% نسبة الفوز61,7% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    55,2% نسبة الفوز15,9% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    62,6% نسبة الفوز10,7% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    حزام العملاق
    حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
    ->
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    41,5% نسبة الفوز16,4% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    درع وارموغ
    درع وارموغ (3100 ذهب) 1000 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    قلب وارموغ
    إذا كان لديك 2000 صحة إضافية ولم تتلقَ أي ضرر خلال 8ث، تستعيد 0 صحة كل ثانية.
    حيوية وارموغ
    تكسب صحة إضافية تعادل 12% من صحة عنصرك (0).
    0,0% نسبة الفوز25,1% معدل الاختيار

    بناء أفضل نسبة فوز

    العناصر الأولية
    كاشف التخفي
    كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
    تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
    أطلس العالم
    أطلس العالم (400 ذهب)
    ترياق صحة
    ترياق صحة (50 ذهب) التهام
    تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
    54,5% نسبة الفوز86,3% معدل الاختيار
    أحذية بأعلى نسبة فوز
    حذاء الوعي الأيوني
    حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
    45 سرعة حركة

    بصيرة أيونيا
    تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
    66,5% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار
    حذاء العجلة
    حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
    الرشاقة
    يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
    62,6% نسبة الفوز10,7% معدل الاختيار
    نعل الزئبق
    نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
    45 سرعة حركة
    30% تماسك

    55,2% نسبة الفوز15,9% معدل الاختيار
    البناء الأساسي
    حزام العملاق
    حزام العملاق (900 ذهب) 350 صحة
    ->
    القلب الفولاذي
    القلب الفولاذي (3000 ذهب) 900 صحة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    الاستهلاك الهائل (0ث) لكل هدف
    إذا كان هناك بطل معادٍ في الجوار لبضع ثوانٍ، يلحق هجومك التالي ضده 70 إضافة إلى 6% من صحتك القصوى على شكل ضرر مادي إضافي ويمنح 8% من الضرر على شكل صحة قصوى.
    جالوت
    عن كل 1000 صحة قصوى، تكسب 3% زيادة في الحجم، لحدٍ أقصاه 30%.
    الدرع الشوكي
    الدرع الشوكي (2450 ذهب) 150 صحة
    75 الدروع

    الأشواك
    عندما تصاب بهجوم، تلحق ضرر سحر بالمهاجِم، وتطبق 40% من الجراح لمدة 3ث إذا كان بطلًا.
    يأسٌ بلا نهاية
    يأسٌ بلا نهاية (2800 ذهب) 400 صحة
    25 الدروع
    25 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة

    الكرب
    كل 4ث أثناء قتال الأبطال، تلحق ضرر سحر بالأبطال المعادين في الجوار، كما تعالج بنسبة 250% من الضرر المُلحق.
    80,4% نسبة الفوز6,8% معدل الاختيار
    البناء النهائي
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    100,0% نسبة الفوز25,0% معدل الاختيار
    عناصر أخرى
    نذير راندوين
    نذير راندوين (2700 ذهب) 350 صحة
    75 الدروع

    المقاومة
    تتلقى ضررًا أقل بنسبة 30% من الضربات الحرجة.
    التواضع
    تبطئ الأعداء في الجوار بنسبة 70% لمدة 2ث.
    99,5% نسبة الفوز25,1% معدل الاختيار
    وجه الروح
    وجه الروح (2700 ذهب) 400 صحة
    50 مقاومة سحر
    10 تسارع القدرة
    100% تجدد الصحة الأساسية

    حيوية بلا حدود
    تزيد كل عمليات العلاج والتدريع المطبقة عليك بنسبة 25%.
    100,0% نسبة الفوز25,0% معدل الاختيار

    تام كينش vs سينا: ترتيب مهارات (قدرات) سابورت (Support)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    سوط اللسان يندفع لسان تام كينش فيلحق الضرر ويبطئ أول وحدة يصيبها ويعالج نفسه إن ضرب بطلًا معاديًا.

    يطبق تكدسًا من الذوق المكتسب للأبطال المعاديين. إن كان البطل بالفعل يمتلك 3 تكدسات من الذوق المكتسب، يُصعق وتُستهلك التكدسات.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    القفز إلى الهاوية يختفي تام كينش تحت الأرض ثم يظهر ثانيةً في موقع الهدف، ملحقًا الضرر بكل الأعداء ومطيحًا بهم إلى منطقة ما.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    الجلد السميكالتأثير الكامن: يخزن تام كينش نسبة من الضرر الذي يتلقاه ويعالج نفسه بناءً على هذه النسبة بينما يكون خارج القتال.

    التأثير النشط: يحول كل الضرر المخزن إلى درع مؤقت.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الافتراس يفترس تام كينش بطلًا لمدة ثوانٍ قليلة، فيلحق به ضرر السحر إن كان عدوًا أو يزوده بالدرع إن كان حليفًا.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    45,9% نسبة الفوز61,2% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    سوط اللسان يندفع لسان تام كينش فيلحق الضرر ويبطئ أول وحدة يصيبها ويعالج نفسه إن ضرب بطلًا معاديًا.

    يطبق تكدسًا من الذوق المكتسب للأبطال المعاديين. إن كان البطل بالفعل يمتلك 3 تكدسات من الذوق المكتسب، يُصعق وتُستهلك التكدسات.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    القفز إلى الهاوية يختفي تام كينش تحت الأرض ثم يظهر ثانيةً في موقع الهدف، ملحقًا الضرر بكل الأعداء ومطيحًا بهم إلى منطقة ما.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    الجلد السميكالتأثير الكامن: يخزن تام كينش نسبة من الضرر الذي يتلقاه ويعالج نفسه بناءً على هذه النسبة بينما يكون خارج القتال.

    التأثير النشط: يحول كل الضرر المخزن إلى درع مؤقت.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    الافتراس يفترس تام كينش بطلًا لمدة ثوانٍ قليلة، فيلحق به ضرر السحر إن كان عدوًا أو يزوده بالدرع إن كان حليفًا.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
    86,6% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار

    تام كينش نصائح:

    • إن أهم وظيفة لك كمصدر للدعم هي الحفاظ على سلامة الحلفاء ضعيفي المقاومة. تذكر مدى قدرة الافتراس وفترة تبريدها، واختر موقعك بما يناسب ذلك!
    • اضبط بعناية وقت استخدامك للتأثير الفعال لقدرة الجلد السميك. أحيانًا يكون التزود بدرع باكرًا أفضل لتجنب ضرر إضافي، ولكن الشفاء قد يكون أكثر فائدة في أحيان أخرى.