ميل في مركز الوسط يهزم فيكس بقوة (معدل فوز 45,9%) بناءً على 481 مباراة. هذه المواجهة صعبة جداً للاعبي فيكس.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة فيكس ميد (Mid) ضد ميل ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 66,4% في هذه المواجهة.
فيكس بشعبية 2,8% يصطدم كثيراً بـ ميل المهيمن (8,0%، المرتبة 2 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فيكس في الإصدار الحالي. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم فيكس الأعلى، ميل يفوز بـ 54,1% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة ميل تواجه تحديداً أسلوب لعب فيكس، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + مذاق الدم (64,1% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل رفيق لودن، ساعة زونيا الرملية، المد العاصف، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 45,9% إلى 66,4% - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ فيكس (6,79 مقابل 6,66/دقيقة، المرتبة 26 بين ميد (Mid)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,13 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: فيكس ينتج ضرراً أكثر (916 مقابل 903/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,30) مع معدل فوز 45,9% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
| فيكس ميد (Mid) | ضد | ميل ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | C |
| 45,9% | نسبة فوز المواجهة | 54,1% |
| 51,71% | نسبة فوز الدور | 46,89% |
| #12 | ترتيب نسبة الفوز | #55 |
| 2,8% | معدل الاختيار | 8,0% |
| 2,3 | متوسط النسبة | 2,3 |
| 404 | الذهب لكل دقيقة | 454 |
| 6,79 | جنود/دقيقة | 6,66 |
| 0,36 | الأوراد لكل دقيقة | 0,34 |
| 916 | الضرر لكل دقيقة | 903 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيكس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.61%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ فيكس هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 26 بين أبطال الدور) (مقابل 29 لـ ميل)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب فيكس تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ميل، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…


توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























