ميد (Mid) Matchup

Vex vs Veigar

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
فيكس

فيكس

المتشائمة
ميد (Mid)
فيكس ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,71%

Matchup معدل فوز

48,3%
فيكس vs فيغار انتصارات
51,8%
فيغار vs فيكس انتصارات
فيغار

فيغار

سيد الشر القزم
ميد (Mid)
فيغار ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,25%

فيكس ضد فيغار - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.24 (25.24)

فيكس ميد (Mid) ضد فيغار ميد (Mid) - من الأقوى؟

فيكس في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد فيغار (معدل فوز 48,3%) بناءً على 472 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي فيكس.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة فيكس ميد (Mid) ضد فيغار ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 64,9% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

فيكس بشعبية 2,8% يصطدم كثيراً بـ فيغار المهيمن (4,2%، المرتبة 15 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)). تعلم كيفية اللعب ضد هذا البطل الشائع أمر ضروري للأداء المتسق مع فيكس في الإصدار الحالي. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم فيكس الأعلى، فيغار يفوز بـ 51,8% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة فيغار تواجه تحديداً أسلوب لعب فيكس، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + تصرف رخيص (75,5% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل رفيق لودن، ساعة زونيا الرملية، المد العاصف، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 48,3% إلى 64,9% - قد يغير اللعبة.

اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ فيكس (6,79 مقابل 6,24/دقيقة، المرتبة 26 بين ميد (Mid)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,55 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: فيكس ينتج ضرراً أكثر (916 مقابل 873/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,30) مع معدل فوز 48,3% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.

فيكس ضد فيغار - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

فيكس ميد (Mid)
فيكس ميد (Mid)
ضد
فيغار ميد (Mid)
فيغار ميد (Mid)
A+الطبقةA
48,3%نسبة فوز المواجهة51,8%
51,71%نسبة فوز الدور51,25%
#12ترتيب نسبة الفوز#22
2,8%معدل الاختيار4,2%
2,3متوسط النسبة2,3
404الذهب لكل دقيقة411
6,79جنود/دقيقة6,24
0,36الأوراد لكل دقيقة0,29
916الضرر لكل دقيقة873

كيفية هزيمة فيغار باستخدام فيكس (ميد (Mid))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة فيكس ضد فيغار في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه فيكس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فيغار يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (94.43%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

ميزة مهمة لـ فيكس هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 26 بين أبطال الدور) (مقابل 39 لـ فيغار)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.

الجوانب الرئيسية لمواجهة فيكس ميد (Mid) ضد فيغار ميد (Mid)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب فيكس تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب فيغار، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

فيكس vs فيغار: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
47,4% نسبة الفوز70,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
51,6% نسبة الفوز26,9% معدل الاختيار

فيكس vs فيغار: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

مذاق الدم
مذاق الدم تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.

العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) صحة (حسب المستوى)

فترة التبريد: 20ث

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 25، حتى 250 مانا.

وبعد بلوغ 250 مانا إضافية، يمكنك استعادة 1% من المانا الناقصة لديك كل 5 ث.

فترة التبريد: 15 ث

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,6% نسبة الفوز82,9% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

تصرف رخيص
تصرف رخيص إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيقي إضافي (حسب المستوى).

فترة التبريد: 4ث
يتم التفعيل لدى وقوع الضرر بعد الإعاقة.

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

الصياد الخارق
الصياد الخارق تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

الصياد الخارق

تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

75,5% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار

فيكس vs فيغار: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
51,1% نسبة الفوز92,8% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,7% نسبة الفوز89,6% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
50,4% نسبة الفوز3,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

45,3% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
53,2% نسبة الفوز24,0% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

51,0% نسبة الفوز23,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
مجلد التضخيم
مجلد التضخيم (400 ذهب) 20 قوة القدرة
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
70,0% نسبة الفوز0,1% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
61,9% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
61,8% نسبة الفوز0,2% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

51,7% نسبة الفوز89,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
64,9% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار
البناء النهائي
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
78,6% نسبة الفوز3,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
53,3% نسبة الفوز22,4% معدل الاختيار
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
52,7% نسبة الفوز7,7% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
57,8% نسبة الفوز5,4% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
78,6% نسبة الفوز3,7% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
51,7% نسبة الفوز3,7% معدل الاختيار
الخبث
الخبث (2700 ذهب) 85 قوة القدرة
600 المانا
15 تسارع القدرة

الاحتقار
تكسب 20 تسارع قدرة خارقة.
ضباب الكراهية
يؤدي إلحاق الضرر ببطلٍ باستخدام قدرتك الخارقة إلى إحراق الأرض من تحته لمدة 3ث، مما يلحق ضرر سحر كل ثانية ويقلص مقاومة السحر لديه.
48,1% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار
ازدهار السرداب
ازدهار السرداب (2850 ذهب) 60 قوة القدرة
30 اختراق سحر
15 تسارع القدرة

في الموت حياة
عند موت بطل ألحقت الضرر به خلال 3ث، ينبثق توهجٌ من جثته ليمنح العلاج.
59,1% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار

فيكس vs فيغار: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
رياح صاعقة اطلِق صاروخًا يلحق ضررًا وتزيد سرعته في منتصف مساره.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
مساحة شخصية اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.
W
W
W
W
W
E
E
ظلمة وشيكة استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.
E
E
E
E
E
R
R
اندفاع الظل اطلِق صاروخًا يوسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
44,2% نسبة الفوز60,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
رياح صاعقة اطلِق صاروخًا يلحق ضررًا وتزيد سرعته في منتصف مساره.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
مساحة شخصية اكسب درعًا وألحِق ضررًا بالأعداء القريبين.
W
W
W
W
W
R
E
ظلمة وشيكة استدعِ منطقة إلحاق ضرر وإبطاء تقوم بتطبيق تأثير العتمة على الأعداء.
E
E
E
E
E
R
R
اندفاع الظل اطلِق صاروخًا يوسم بطلًا معاديًا. أعد الإلقاء للاندفاع نحوه وإلحاق الضرر.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
91,4% نسبة الفوز1,0% معدل الاختيار

اللعب ضد فيغار

  • Dark Matter deals very high damage, but it can be avoided. Pay attention to the sound and visual indicator to be aware of when and where the spell will land.
  • Event Horizon only stuns units on the edge. If you're inside the spell, you can still move and attack.
  • Veigar's ultimate deals increased damage based on your missing health.