Veigar Mid domina Vex (46,5% di vittorie) basato su 472 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Vex.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Vex Mid vs Veigar Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 64,9% in questo scontro.
Scontro meta equilibrato: Vex (3,0%, 32° posto su 61 campioni Mid) affronta regolarmente Veigar (3,7%, 24° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Vex, Veigar vince il 53,5% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Veigar contrasta specificamente lo stile di gioco di Vex, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Campione forte, matchup difficile: Nonostante l'impressionante 52,4% di win rate generale di Vex, questo specifico matchup contro Veigar presenta sfide uniche che richiedono pratica mirata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Elettroshock + Colpo basso (75,5% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Compagno di Luden, Clessidra di Zhonya, Apice della tempesta e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 46,5% al 64,9% - potenzialmente decisivo.
Farma per recuperare: Il farming superiore di Vex (6,62 vs 6,28/min, 26° tra i Mid) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,34 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Vex infligge più danno (915 vs 837/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Vex mantiene un KDA migliore (2,40, 26° posto vs 43° per Veigar), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.
Vex Mid | Contro | Veigar Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
46,5% | Winrate del Matchup | 53,5% |
52,40% | Winrate del Ruolo | 50,67% |
#11 | Classifica Winrate | #33 |
3,0% | Pickrate | 3,7% |
2,4 | KDA Media | 2,2 |
420 | Oro al Minuto | 437 |
6,62 | CS/Min | 6,28 |
0,35 | Ward al Minuto | 0,30 |
915 | Danni al Minuto | 837 |
Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.
I danni magici di Vex rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Veigar infligge principalmente danni magici (92.77%), valuta oggetti con resistenza magica.
Vex eccelle nel farming (26° posto tra i campioni del ruolo contro il 42° di Veigar), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (2,2 contro 2,4) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Vex eviti di forzare scambi e all-in contro Veigar. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18