ヴェックス ミッドはベイガーに対して苦労しています(48.3%勝率)。472試合のデータに基づいています。これはヴェックスプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、ヴェックス ミッド (Mid) vs ベイガー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を64.9%まで向上させることができます。
2.8%の人気を持つヴェックスは、メタを支配するベイガー(4.2%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中15位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヴェックスのパフォーマンスに不可欠です。 意外な番狂わせ:ヴェックスのより高いティア評価にも関わらず、ベイガーが51.8%の遭遇で勝利します。これはベイガーのキットがヴェックスのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 追い打ちの組み合わせ(75.5%勝率)と最適なアイテム化ルーデン コンパニオン、ゾーニャの砂時計、ストームサージ、ソーサラー シューズにより、勝率を48.3%から64.9%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ヴェックスの優れたファーミング(6.79 vs 6.24/分、ミッド (Mid)中26位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.55 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ヴェックスはより多くのダメージ(916 vs 873/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.30)と48.3%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ヴェックス ミッド (Mid) | 対 | ベイガー ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A |
| 48.3% | マッチアップ勝率 | 51.8% |
| 51.71% | ロール勝率 | 51.25% |
| #12 | 勝率ランク | #22 |
| 2.8% | ピック率 | 4.2% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.3 |
| 404 | 毎分ゴールド | 411 |
| 6.79 | CS/分 | 6.24 |
| 0.36 | 毎分ワード | 0.29 |
| 916 | 毎分ダメージ | 873 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ヴェックス対ベイガーのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ヴェックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ベイガーは主に魔法ダメージ(94.43%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ヴェックスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中26位)(ベイガーの39位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
この困難な対面では、ヴェックスプレイヤーがベイガープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























