ヴェックス ミッドはルブランに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.3%勝率)。1197試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴェックスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴェックス ミッド (Mid) vs ルブラン ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を66.3%まで向上させることができます。
2.8%の人気を持つヴェックスは、メタを支配するルブラン(4.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中10位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヴェックスのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ヴェックスの優秀なティア評価(A+ vs B+)は安定した53.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがヴェックスがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で12位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(58.1%勝率、83.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > ゾーニャの砂時計 > ストームサージとソーサラー シューズがルブランに対して66.3%勝率を実現します。
レーン支配:ヴェックスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.79/分 vs ルブランの5.95)も圧倒します。この0.84 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ヴェックスは勝率(53.3%)とダメージ出力(916 vs 825/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。91 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ヴェックスは低いKDA(2.30 vs 2.70)にも関わらずマッチアップ(53.3%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ヴェックス ミッド (Mid) | 対 | ルブラン ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | B+ |
| 53.3% | マッチアップ勝率 | 46.7% |
| 51.71% | ロール勝率 | 49.43% |
| #12 | 勝率ランク | #41 |
| 2.8% | ピック率 | 4.9% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.7 |
| 404 | 毎分ゴールド | 413 |
| 6.79 | CS/分 | 5.95 |
| 0.36 | 毎分ワード | 0.30 |
| 916 | 毎分ダメージ | 825 |
ヴェックス対ルブランのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ヴェックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ルブランは主に魔法ダメージ(83.79%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ヴェックスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中26位)(ルブランの48位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェックスプレイヤーにとって重要なのはルブランに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























