ヴェックス ミッドはアジールに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.9%勝率)。533試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴェックスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴェックス ミッド (Mid) vs アジール ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.8%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ヴェックス(3.0%、61体のミッド (Mid)チャンピオン中32位)はアジール(3.5%、27位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 メタ力確認済み:ヴェックスの優秀なティア評価(A+ vs D)は安定した55.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがヴェックスがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で11位にランクインする理由を説明しています。 ヴェックスは優秀な一貫性を示し、強い52.4%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが80.5%勝率(人気度1.3%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > ゾーニャの砂時計 > ストームサージとソーサラー シューズ(65.8%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ヴェックスはCS(6.62 vs 7.27/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.91%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ヴェックスは勝率(55.9%)とダメージ出力(915 vs 784/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。131 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ヴェックスはマッチアップ勝率(55.9%)とKDA(2.40 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ヴェックス ミッド (Mid) | 対 | アジール ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | D |
55.9% | マッチアップ勝率 | 44.1% |
52.40% | ロール勝率 | 48.19% |
#11 | 勝率ランク | #56 |
3.0% | ピック率 | 3.5% |
2.4 | 平均KDA | 2.0 |
420 | 毎分ゴールド | 401 |
6.62 | CS/分 | 7.27 |
0.35 | 毎分ワード | 0.32 |
915 | 毎分ダメージ | 784 |
ヴェックス対アジールのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ヴェックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アジールは主に魔法ダメージ(92.52%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アジールが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で13位(ヴェックスの26位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ヴェックスのより高いKDA(2.4に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェックスプレイヤーにとって重要なのはアジールに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します