ヴェックス ミッドはマルザハールに対してほとんどの試合で勝利しています(56.0%勝率)。544試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴェックスプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、ヴェックス ミッド (Mid) vs マルザハール ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を66.3%まで向上させることができます。
2.8%の人気を持つヴェックスは、メタを支配するマルザハール(6.6%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中5位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヴェックスのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともA+ティアですが、ヴェックスが有意な56.0% vs 44.0%のアドバンテージを主張します。ヴェックスのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 アドバンテージを増幅:秘儀の彗星 + マナフローバンドルーンセットアップが50.3%勝率(人気度2.1%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > ゾーニャの砂時計 > ストームサージとソーサラー シューズ(66.3%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ヴェックスはCS(6.79 vs 7.86/分)で後れを取りながらもマッチアップ(56.03%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ヴェックスは勝率(56.0%)とダメージ出力(916 vs 731/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。185 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ヴェックスはマッチアップ勝率(56.0%)とKDA(2.30 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ヴェックス ミッド (Mid) | 対 | マルザハール ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | A+ |
| 56.0% | マッチアップ勝率 | 44.0% |
| 51.71% | ロール勝率 | 51.33% |
| #12 | 勝率ランク | #19 |
| 2.8% | ピック率 | 6.6% |
| 2.3 | 平均KDA | 2.1 |
| 404 | 毎分ゴールド | 427 |
| 6.79 | CS/分 | 7.86 |
| 0.36 | 毎分ワード | 0.31 |
| 916 | 毎分ダメージ | 731 |
ヴェックス対マルザハールのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ヴェックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、マルザハールは主に魔法ダメージ(95.35%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
マルザハールが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で2位(ヴェックスの26位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ヴェックスのより高いKDA(2.3に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェックスプレイヤーにとって重要なのはマルザハールに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























