Vex Mid vence a maioria dos jogos contra Malzahar (56,0% de vitórias) com base em 544 partidas. Este confronto é muito favorável aos jogadores de Vex.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Vex Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,3% neste confronto.
Com 2,8% de popularidade, Vex constantemente encontra o dominante Malzahar (6,6%, 5º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vex no patch atual. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A+, mas Vex reclama uma vantagem significativa de 56,0% vs 44,0%. O kit de Vex sincroniza melhor neste confronto direto específico. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Cometa Arcano + Faixa de Fluxo de Mana alcança 50,3% de taxa de vitória (2,1% de popularidade), enquanto o build core Companheiro de Luden > Ampulheta de Zhonya > Ápice da Tempestade com Sapatos do Feiticeiro (66,3% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Vex leva o confronto (56,0%) apesar de ficar para trás nos CS (6,79 vs 7,86/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Vex domina tanto a taxa de vitória (56,0%) quanto o dano causado (916 vs 731/min, 2º entre Mid). A diferença de 185 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Vex lidera tanto na taxa de vitória do confronto (56,0%) quanto no KDA (2,30 vs 2,10) - superioridade completa em todas as métricas.
| Vex Mid | Contra | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 56,0% | Winrate do Matchup | 44,0% |
| 51,71% | Winrate da Rota | 51,33% |
| #12 | Ranking de Winrate | #19 |
| 2,8% | Taxa de Pick | 6,6% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,1 |
| 404 | Ouro por Minuto | 427 |
| 6,79 | CS/Min | 7,86 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 916 | Dano por Minuto | 731 |
O confronto Vex contra Malzahar na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Vex causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (95.35%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Malzahar, classificado em 2º (versus 26º para Vex) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,1 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Vex manter pressão constante sobre Malzahar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























