Vex Mid sofre contra Aurora (47,2% de vitórias) em 599 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Vex.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.17 (25.17) para o confronto Vex Mid vs Aurora Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,0% neste confronto.
Com 3,0% de popularidade, Vex constantemente encontra o dominante Aurora (3,9%, 19º lugar entre 63 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vex no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Vex, Aurora vence 52,8% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Aurora especificamente countera o estilo de jogo de Vex, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Campeão forte, confronto difícil: Apesar da impressionante taxa de vitória geral de 52,1% de Vex, este confronto específico contra Aurora apresenta desafios únicos que requerem prática focada. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Gosto de Sangue (53,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ampulheta de Zhonya, Ápice da Tempestade e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,2% para 65,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Vex enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,21%) quanto no farm (6,18 vs 6,87/min). Com déficit de 0,69 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Aurora lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,8%) quanto no dano (897 vs 799/min). Vex deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: Aurora lidera tanto na taxa de vitória (52,8%) quanto no KDA (2,50 vs 2,40, 18º vs 22º lugar). Jogadores de Vex precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Vex Mid | Contra | Aurora Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
47,2% | Winrate do Matchup | 52,8% |
52,10% | Winrate da Rota | 49,25% |
#11 | Ranking de Winrate | #48 |
3,0% | Taxa de Pick | 3,9% |
2,4 | KDA Médio | 2,5 |
418 | Ouro por Minuto | 419 |
6,18 | CS/Min | 6,87 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,34 |
799 | Dano por Minuto | 897 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Vex causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Aurora causa principalmente dano mágico (88.49%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Aurora, classificado em 26º (versus 46º para Vex) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,4) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vex evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Aurora, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18