Vex Mid tem vantagem contra Orianna (52,7% de vitórias) em 621 partidas registradas. O duelo pende para Vex.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Vex Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,9% neste confronto.
Com 2,8% de popularidade, Vex constantemente encontra o dominante Orianna (6,5%, 8º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vex no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Vex (A+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,7% no confronto. Essa performance explica por que Vex ocupa o 12º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (71,9% de taxa de vitória, 3,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ampulheta de Zhonya > Ápice da Tempestade com Sapatos do Feiticeiro entrega 64,9% de taxa de vitória contra Orianna.
Vitória através do macro: Vex leva o confronto (52,7%) apesar de ficar para trás nos CS (6,79 vs 7,53/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Vex domina tanto a taxa de vitória (52,7%) quanto o dano causado (916 vs 781/min, 2º entre Mid). A diferença de 135 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Vex leva o confronto (52,7%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,50). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Vex Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 52,7% | Winrate do Matchup | 47,3% |
| 51,71% | Winrate da Rota | 48,48% |
| #12 | Ranking de Winrate | #53 |
| 2,8% | Taxa de Pick | 6,5% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,5 |
| 404 | Ouro por Minuto | 410 |
| 6,79 | CS/Min | 7,53 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 916 | Dano por Minuto | 781 |
O confronto Vex contra Orianna na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Vex causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (91.45%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 6º (versus 26º para Vex) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,5 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Vex manter pressão constante sobre Orianna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























