Vex Mid sofre contra Syndra (48,1% de vitórias) em 623 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Vex.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Vex Mid vs Syndra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,0% neste confronto.
Com 2,8% de popularidade, Vex constantemente encontra o dominante Syndra (6,8%, 6º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vex no patch atual. Tiers idênticos, resultados diferentes: Apesar das classificações iguais de tier A+, Vex luta com apenas 48,1% de taxa de vitória. As mecânicas de Syndra se provam mais efetivas neste confronto particular. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Gosto de Sangue (69,9% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ampulheta de Zhonya, Ápice da Tempestade e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,1% para 65,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Vex enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,06%) quanto no farm (6,79 vs 7,19/min). Com déficit de 0,40 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Vex causa mais dano (916 vs 860/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Vex mantém melhor KDA (2,30, 23º lugar vs 37º para Syndra), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Vex Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 48,1% | Winrate do Matchup | 51,9% |
| 51,71% | Winrate da Rota | 50,90% |
| #12 | Ranking de Winrate | #24 |
| 2,8% | Taxa de Pick | 6,8% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,2 |
| 404 | Ouro por Minuto | 424 |
| 6,79 | CS/Min | 7,19 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 916 | Dano por Minuto | 860 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Vex contra Syndra na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Vex causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Syndra causa principalmente dano mágico (87.93%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Syndra, classificado em 12º (versus 26º para Vex) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vex evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Syndra, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























