Vex Mid sofre contra Viktor (48,0% de vitórias) em 657 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Vex.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Vex Mid vs Viktor Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,0% neste confronto.
Com 2,8% de popularidade, Vex constantemente encontra o dominante Viktor (6,0%, 11º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Vex no patch atual. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Vex, Viktor vence 52,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Viktor especificamente countera o estilo de jogo de Vex, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Golpe Desleal (75,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Ampulheta de Zhonya, Ápice da Tempestade e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,0% para 66,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Vex enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,95%) quanto no farm (6,79 vs 7,20/min). Com déficit de 0,41 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Viktor lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,1%) quanto no dano (967 vs 916/min). Vex deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Vex mantém melhor KDA (2,30, 23º lugar vs 40º para Viktor), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Vex Mid | Contra | Viktor Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 48,0% | Winrate do Matchup | 52,1% |
| 51,71% | Winrate da Rota | 49,25% |
| #12 | Ranking de Winrate | #45 |
| 2,8% | Taxa de Pick | 6,0% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,2 |
| 404 | Ouro por Minuto | 425 |
| 6,79 | CS/Min | 7,20 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 916 | Dano por Minuto | 967 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Vex causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Viktor causa principalmente dano mágico (94.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viktor, classificado em 11º (versus 26º para Vex) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Vex evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viktor, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas. Sentinelas Profundas recebem +1…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























