Vex Mid tem vantagem contra Fizz (52,2% de vitórias) em 481 partidas registradas. O duelo pende para Vex.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Vex Mid vs Fizz Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,2% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Vex (3,0%, 32º lugar entre 61 campeões de Mid) enfrenta regularmente Fizz (3,7%, 25º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Força no meta confirmada: A classificação superior de Vex (A+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,2% no confronto. Essa performance explica por que Vex ocupa o 11º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Vex mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,4% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Gosto de Sangue (55,9% de taxa de vitória, 2,6% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Chama Sombria > Ápice da Tempestade com Sapatos do Feiticeiro entrega 59,2% de taxa de vitória contra Fizz.
Dominância na lane: Vex não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,62/min vs 6,24 para Fizz). Esta vantagem de 0,38 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Vex domina tanto a taxa de vitória (52,2%) quanto o dano causado (915 vs 828/min, 2º entre Mid). A diferença de 87 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Vex lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,2%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30) - superioridade completa em todas as métricas.
O confronto Vex contra Fizz na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Vex causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Fizz causa principalmente dano mágico (78.05%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Vex são as estatísticas superiores de farm (classificado em 26º entre os campeões da função) (versus 43º para Fizz), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Vex manter pressão constante sobre Fizz, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18