Vex Mid tem pequena vantagem sobre Xerath (51,5% de vitórias) baseado em 490 jogos. A vantagem é de Vex.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Vex Mid vs Xerath Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,9% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Vex (2,8%, 29º lugar entre 58 campeões de Mid) enfrenta regularmente Xerath (3,8%, 23º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier A+, mas Vex reclama uma vantagem significativa de 51,5% vs 48,5%. O kit de Vex sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Golpe Desleal (80,5% de taxa de vitória, 1,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Chama Sombria > Ápice da Tempestade com Sapatos do Feiticeiro entrega 59,9% de taxa de vitória contra Xerath.
Dominância na lane: Vex não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,79/min vs 6,53 para Xerath). Esta vantagem de 0,26 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Vex vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (916 vs 1005/min), a taxa de vitória de 51,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Vex leva o confronto (51,5%) apesar de KDA menor (2,30 vs 3,10). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Vex Mid | Contra | Xerath Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 51,5% | Winrate do Matchup | 48,5% |
| 51,71% | Winrate da Rota | 51,61% |
| #12 | Ranking de Winrate | #14 |
| 2,8% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 2,3 | KDA Médio | 3,1 |
| 404 | Ouro por Minuto | 430 |
| 6,79 | CS/Min | 6,53 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,37 |
| 916 | Dano por Minuto | 1005 |
Embora estatisticamente Vex seja ligeiramente mais forte que Xerath na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Vex causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Xerath causa principalmente dano mágico (94.66%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Vex são as estatísticas superiores de farm (classificado em 26º entre os campeões da função) (versus 32º para Xerath), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,1 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Vex manter pressão constante sobre Xerath, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equip…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























