Vex Mid enyhe előnyt élvez Xerath felett (51,5% győzelmi arány) 490 játék alapján. A párosítás kissé Vex javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Vex Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,9%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Vex (2,8%, 29. hely 58 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Xerath-val (3,8%, 23. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A+-tier-en helyezkedik el, de Vex jelentős 51,5% vs 48,5% előnyt szerez. Vex képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Alattomos támadás-vel párosítva (80,5% győzelmi arány, 1,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Árnyékláng > Viharhullám item sorrend Varázslók cipője-vel 59,9%-os győzelmi arányt nyújt Xerath ellen.
Sáv dominancia: Vex nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,79/perc vs 6,53 Xerath-nál). Ez a 0,26 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Vex okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (916 vs 1005/perc), a 51,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Vex megnyeri a matchup-ot (51,5%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Vex Mid | Ellen | Xerath Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 51,5% | Matchup Winrate | 48,5% |
| 51,71% | Szerepkör Winrate | 51,61% |
| #12 | Winrate Rangsor | #14 |
| 2,8% | Pick Arány | 3,8% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 3,1 |
| 404 | Arany per Perc | 430 |
| 6,79 | CS/Perc | 6,53 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,37 |
| 916 | Sebzés per Perc | 1005 |
Bár statisztikailag az Vex kissé erősebb, mint a Xerath a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Vex által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (94.66%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Vex fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (26. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Xerath 32. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vex játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Xerath-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

Automatikusan észleled a közeli, nyomon nem követett és nem látható őrszemeket,…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























