愁云使者 中单对阵远古巫灵时表现良好(胜率54.4%),基于490局游戏数据。愁云使者玩家在这个对局中有优势。
在页面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中愁云使者 中路 vs 远古巫灵 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至59.9%。
凭借 3.0% 的受欢迎度,愁云使者 经常遇到版本主导者 远古巫灵(4.1%,在 61 个中路英雄中排名第20)。理解如何对抗这个热门英雄对于在当前版本中稳定发挥 愁云使者 至关重要。 愁云使者 表现出优秀的稳定性,将强势的 52.3% 总体胜率与对局成功相结合。 放大你的优势:电刑 + 恶意中伤 符文配置实现了 80.5% 胜率(1.4% 受欢迎度),而核心装备 卢登的配枪 > 影焰 > 风暴狂涌 配合 法师之靴(59.9% 胜率)让你能在15分钟内将优势滚成必胜局面。
通过宏观获胜:愁云使者 拿下对局(54.43%),尽管在补刀上落后(5.85 对比 7.05/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:愁云使者 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(821 对比 915/分钟),54.4% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:愁云使者 拿下对局(54.4%),尽管KDA较低(2.40 对比 3.10)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
愁云使者 vs 远古巫灵 中路有优势,把握走位就能控节奏。
愁云使者 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 远古巫灵 主要法伤 (95.53%) - 考虑出魔抗。
远古巫灵 补刀更好 (16 vs 57) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.4 vs 3.1) - 团战站位要小心。
保持节奏,见缝插针扩优势。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。治疗效果:16-40 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)生命值(基于等级)冷却时间:20秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,提升法力的上限为250法力。在达到250额外法力值后,每5秒回复你1%的已损失法力值。冷却时间:…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
自动感知一个附近未被追踪且未被看见的守卫,并将其报给全队。11级:还会使这个守卫显形10秒。这个效果有250秒冷却时间。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值