Vex Mid megnyeri a legtöbb játékot Malzahar ellen (56,0% győzelmi arány) 544 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Vex játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Vex Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 66,3%-ig ebben a párharcban.
2,8%-os népszerűséggel Vex folyamatosan találkozik a meta-domináló Malzahar-val (6,6%, 5. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Vex teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A+-tier-en helyezkedik el, de Vex jelentős 56,0% vs 44,0% előnyt szerez. Vex képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 50,3%-os győzelmi arányt ér el (2,1% népszerűség), míg a core build Luden kísérője > Zhonya homokórája > Viharhullám Varázslók cipője-val (66,3% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Vex megnyeri a matchup-ot (56,03%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,79 vs 7,86/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Vex dominálja mind a győzelmi arányt (56,0%), mind a damage outputot (916 vs 731/perc, 2. a Mid között). A 185 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Vex vezet mind a matchup győzelmi arányban (56,0%), mind KDA-ban (2,30 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Vex Mid | Ellen | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A+ |
| 56,0% | Matchup Winrate | 44,0% |
| 51,71% | Szerepkör Winrate | 51,33% |
| #12 | Winrate Rangsor | #19 |
| 2,8% | Pick Arány | 6,6% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 404 | Arany per Perc | 427 |
| 6,79 | CS/Perc | 7,86 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,31 |
| 916 | Sebzés per Perc | 731 |
Az Vex versus Malzahar párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Vex által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (95.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Vex 26. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Vex játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malzahar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























