Veigar Mid dominál Vex felett (46,5% győzelmi arány) 472 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Vex játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Vex Mid vs Veigar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,9%-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Vex (2,9%, 32. hely 61 Mid bajnok közül) rendszeresen szembenéz Veigar-val (3,7%, 24. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Vex magasabb tier besorolása ellenére Veigar az összecsapások 53,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Veigar képességei specifikusan counterolják Vex játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Vex lenyűgöző 52,3%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Veigar ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Alattomos támadás kombináció (75,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Zhonya homokórája, Viharhullám és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 46,5%-ról 64,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Vex mind matchup (46,48%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,62 vs 6,68/perc). A 0,06 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Vex több damage-et ad le (855 vs 752/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Vex jobb KDA-t tart fenn (2,40, 26. hely vs 43. Veigar-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Vex Mid | Ellen | Veigar Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
46,5% | Matchup Winrate | 53,5% |
52,29% | Szerepkör Winrate | 50,57% |
#11 | Winrate Rangsor | #32 |
2,9% | Pick Arány | 3,7% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
415 | Arany per Perc | 404 |
6,62 | CS/Perc | 6,68 |
0,33 | Ward per Perc | 0,30 |
855 | Sebzés per Perc | 752 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Vex által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Veigar elsősorban mágikus sebzést okoz (92.95%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Veigar creep-ölési fölényével, aki 24. helyen áll (az Vex 30. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Vex játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Veigar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között