Vex Mid rosszul áll Veigar ellen (48,3% győzelmi arány) 472 játék alapján. Ez nehéz párosítás Vex játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Vex Mid vs Veigar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,9%-ig ebben a párharcban.
2,8%-os népszerűséggel Vex folyamatosan találkozik a meta-domináló Veigar-val (4,2%, 15. hely 58 Mid bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Vex teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meglepő fordulat: Vex magasabb tier besorolása ellenére Veigar az összecsapások 51,8%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Veigar képességei specifikusan counterolják Vex játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Alattomos támadás kombináció (75,5% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Zhonya homokórája, Viharhullám és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 48,3%-ról 64,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Vex kiváló farmolása (6,79 vs 6,24/perc, 26. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,55 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Vex több damage-et ad le (916 vs 873/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,30) 48,3%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Vex Mid | Ellen | Veigar Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 48,3% | Matchup Winrate | 51,8% |
| 51,71% | Szerepkör Winrate | 51,25% |
| #12 | Winrate Rangsor | #22 |
| 2,8% | Pick Arány | 4,2% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 404 | Arany per Perc | 411 |
| 6,79 | CS/Perc | 6,24 |
| 0,36 | Ward per Perc | 0,29 |
| 916 | Sebzés per Perc | 873 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Vex versus Veigar párosításban a középső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Vex által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Veigar elsősorban mágikus sebzést okoz (94.43%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Vex fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (26. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Veigar 39. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Vex játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Veigar játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























