Veigar Mid domina a Vex (46,5% de victorias) basado en 472 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Vex.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Vex Mid vs Veigar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,9% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Vex (2,9%, 32º puesto de 61 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Veigar (3,7%, 24º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Vex, Veigar gana el 53,5% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Veigar contrarresta específicamente el estilo de juego de Vex, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Campeón fuerte, enfrentamiento difícil: A pesar del impresionante 52,3% de ratio de victorias general de Vex, este enfrentamiento específico contra Veigar presenta desafíos únicos que requieren práctica enfocada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Golpe bajo (75,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Reloj de arena de Zhonya, Sobrecarga tormentosa, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 46,5% al 64,9% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Vex enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,48%) como de farmeo (6,62 vs 6,68/min). Con un déficit de 0,06 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Vex produce más daño (855 vs 752/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Vex mantiene mejor KDA (2,40, 26º puesto vs 43º puesto para Veigar), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Vex Mid | Contra | Veigar Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
46,5% | Winrate del Matchup | 53,5% |
52,29% | Winrate del Rol | 50,57% |
#11 | Ranking de Winrate | #32 |
2,9% | Ratio de Pick | 3,7% |
2,4 | KDA Promedio | 2,2 |
415 | Oro por Minuto | 404 |
6,62 | CS/Min | 6,68 |
0,33 | Wards por Minuto | 0,30 |
855 | Daño por Minuto | 752 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Vex se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Veigar inflige principalmente daño mágico (92.95%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Veigar, clasificado 24 (versus 30 para Vex) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vex evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Veigar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18