Vex Mid lo pasa mal contra Aurora (47,2% de victorias) basado en 599 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Vex.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Vex Mid vs Aurora Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 65,0% en este enfrentamiento.
Con un 3,0% de popularidad, Vex se encuentra constantemente con Aurora, dominante del meta (3,9%, 19º puesto de 63 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vex en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Vex, Aurora gana el 52,8% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Aurora contrarresta específicamente el estilo de juego de Vex, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Campeón fuerte, enfrentamiento difícil: A pesar del impresionante 52,1% de ratio de victorias general de Vex, este enfrentamiento específico contra Aurora presenta desafíos únicos que requieren práctica enfocada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Sabor a sangre (53,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Reloj de arena de Zhonya, Sobrecarga tormentosa, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,2% al 65,0% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Vex enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,21%) como de farmeo (6,18 vs 6,87/min). Con un déficit de 0,69 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Aurora lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,8%) como en daño (897 vs 799/min). Vex debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Aurora lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,8%) como en KDA (2,50 vs 2,40, 18º puesto vs 22º puesto). Los jugadores de Vex necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Vex Mid | Contra | Aurora Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
47,2% | Winrate del Matchup | 52,8% |
52,10% | Winrate del Rol | 49,25% |
#11 | Ranking de Winrate | #48 |
3,0% | Ratio de Pick | 3,9% |
2,4 | KDA Promedio | 2,5 |
418 | Oro por Minuto | 419 |
6,18 | CS/Min | 6,87 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,34 |
799 | Daño por Minuto | 897 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Vex se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Aurora inflige principalmente daño mágico (88.49%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Aurora, clasificado 26 (versus 46 para Vex) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vex evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Aurora, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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