Vex Mid tiene ventaja contra Twisted Fate (52,3% de victorias) basado en 535 partidas. El enfrentamiento favorece a Vex.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Vex Mid vs Twisted Fate Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,9% en este enfrentamiento.
Con un 3,0% de popularidad, Vex se encuentra constantemente con Twisted Fate, dominante del meta (4,6%, 14º puesto de 63 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vex en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Vex (A+ vs B+) se traduce en un sólido 52,3% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Vex ocupa el 11º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Vex muestra excelente consistencia, combinando un sólido 52,1% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Sabor a sangre (52,2% de ratio de victorias, 86,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Compañera de Luden > Reloj de arena de Zhonya > Sobrecarga tormentosa con Botas de hechicero entrega 64,9% de ratio de victorias contra Twisted Fate.
Gana mediante macro: Vex toma el enfrentamiento (52,26%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,18 vs 6,94/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Vex domina tanto el ratio de victorias (52,3%) como el daño infligido (799 vs 620/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 179 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,40) con 52,3% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Vex Mid | Contra | Twisted Fate Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
52,3% | Winrate del Matchup | 47,7% |
52,10% | Winrate del Rol | 50,10% |
#11 | Ranking de Winrate | #37 |
3,0% | Ratio de Pick | 4,6% |
2,4 | KDA Promedio | 2,4 |
418 | Oro por Minuto | 438 |
6,18 | CS/Min | 6,94 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,30 |
799 | Daño por Minuto | 620 |
El enfrentamiento de Vex contra Twisted Fate en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Vex se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Twisted Fate inflige principalmente daño mágico (84.86%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Twisted Fate, clasificado 22 (versus 46 para Vex) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vex mantener presión constante sobre Twisted Fate, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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