Vex Mid tem vantagem contra Annie (51,9% de vitórias) em 565 partidas registradas. O duelo pende para Vex.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Vex Mid vs Annie Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 60,4% neste confronto.
Vex mantém uma popularidade estável de 2,8%, mas raramente encontra a escolha nicho Annie (1,4%, 43º lugar entre 58 campeões de Mid). Embora não seja um confronto prioritário para estudar, entendê-lo protege contra picks fora do meta que podem te pegar despreparado. Força no meta confirmada: A classificação superior de Vex (A+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,9% no confronto. Essa performance explica por que Vex ocupa o 12º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (80,5% de taxa de vitória, 1,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Chama Sombria > Ápice da Tempestade com Sapatos do Feiticeiro entrega 60,4% de taxa de vitória contra Annie.
Dominância na lane: Vex não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,79/min vs 5,17 para Annie). Esta vantagem de 1,62 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Vex domina tanto a taxa de vitória (51,9%) quanto o dano causado (916 vs 799/min, 2º entre Mid). A diferença de 117 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Vex lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,9%) quanto no KDA (2,30 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
Embora estatisticamente Vex seja ligeiramente mais forte que Annie na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Vex causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Annie causa principalmente dano mágico (89.72%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Vex são as estatísticas superiores de farm (classificado em 26º entre os campeões da função) (versus 57º para Annie), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,3) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Vex manter pressão constante sobre Annie, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























