Vex Mid ma problemy przeciwko Orianna (48,0% win rate) na podstawie 621 gier. To trudny matchup dla graczy Vex.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Vex Mid vs Orianna Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 64,9% w tym starciu.
Z 3,0% popularnością Vex stale napotyka dominującego w mecie Orianna (6,6%, 6. miejsce spośród 61 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Vex w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Vex, Orianna wygrywa 52,0% spotkań. To sugeruje, że kit Orianna specyficznie kontruje styl gry Vex, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Mocny champion, trudny matchup: Mimo imponującego 52,4% ogólnego win rate Vex, ten konkretny matchup przeciwko Orianna przedstawia unikalne wyzwania wymagające skoncentrowanej praktyki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (71,9% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Klepsydra Zhonyi, Przepływ Burzy i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 48,0% do 64,9% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Vex staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,96%) jak i farmowaniu (6,62 vs 7,07/min). Z deficytem 0,45 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Vex outputuje więcej damage (915 vs 747/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Orianna prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i KDA (2,60 vs 2,40, 10. vs 26. miejsce). Gracze Vex potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Vex Mid | Przeciwko | Orianna Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B |
48,0% | Winrate Matchupu | 52,0% |
52,40% | Winrate Roli | 49,10% |
#11 | Ranking Winrate | #54 |
3,0% | Pickrate | 6,6% |
2,4 | Średnie KDA | 2,6 |
420 | Złoto na minutę | 391 |
6,62 | CS/Min | 7,07 |
0,35 | Wardy na minutę | 0,33 |
915 | Obrażenia na minutę | 747 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vex pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Orianna stawia głównie na obrażenia magiczne (90.67%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Orianna, zajmując 15. miejsce (w porównaniu z 26. miejscem dla Vex) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Orianna najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
+65 pkt. zdrowia