Vex Mid ma problemy przeciwko Ahri (47,1% win rate) na podstawie 1136 gier. To trudny matchup dla graczy Vex.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Vex Mid vs Ahri Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 66,9% w tym starciu.
Z 3,0% popularnością Vex stale napotyka dominującego w mecie Ahri (7,9%, 2. miejsce spośród 61 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Vex w obecnym patchu. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Vex, Ahri wygrywa 52,9% spotkań. To sugeruje, że kit Ahri specyficznie kontruje styl gry Vex, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Mocny champion, trudny matchup: Mimo imponującego 52,4% ogólnego win rate Vex, ten konkretny matchup przeciwko Ahri przedstawia unikalne wyzwania wymagające skoncentrowanej praktyki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (58,7% win rate) plus optymalna itemizacja Towarzysz Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 47,1% do 66,9% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Vex (6,62 vs 6,09/min, 26. miejsce wśród Mid) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 0,53 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Vex outputuje więcej damage (915 vs 805/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Ahri prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,9%) jak i KDA (2,50 vs 2,40, 14. vs 26. miejsce). Gracze Vex potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vex pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Ahri ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Vex są wyższe statystyki farmienia (26. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 47. miejscem dla Ahri). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Ahri najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…
Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18