Vex Mid a l'avantage contre Ahri (51,5% de victoires) basé sur 1012 parties. L'affrontement penche en faveur de Vex.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Vex Mid vs Ahri Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,2% dans cet affrontement.
Avec une popularité de 3,3%, Vex rencontre constamment Ahri, dominant de la méta (10,5%, 1e place sur 57 champions Mid). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Vex sur le patch actuel. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Vex (A+ vs B) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,5%. Cette performance explique pourquoi Vex se classe 14e en taux de victoire parmi les champions Mid. Optimisez pour la cohérence : Comète arcanique associée avec Ruban de mana (taux de victoire de 67,1%, popularité de 1,2%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Compagnon de Luden > Flamme-ombre > Onde orageuse avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 59,2% contre Ahri.
Dominance en lane : Vex non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,98/min vs 6,63 pour Ahri). Cet avantage de 0,35 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Vex domine à la fois le taux de victoire (51,5%) et les dégâts infligés (824 vs 743/min, 2e parmi les Mid). La différence de 81 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Vex remporte l'affrontement (51,5%) malgré un KDA inférieur (2,40 vs 2,50). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
Bien que statistiquement Vex présente un léger avantage sur Ahri sur la voie du milieu, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Vex inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Ahri a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Un avantage important de Vex est ses statistiques de farm supérieures (classé 16 parmi les champions du rôle) (contre 31 pour Ahri), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,5 contre 2,4) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Vex de maintenir une pression constante sur Ahri, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec i…
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…
Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…
Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18