Vex Mid radzi sobie dobrze przeciwko Katarina (53,8% win rate) na podstawie 805 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Vex.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Vex Mid vs Katarina Mid z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 66,2% w tym starciu.
Z 2,8% popularnością Vex stale napotyka dominującego w mecie Katarina (6,9%, 4. miejsce spośród 58 championów na Mid). Zrozumienie jak grać przeciwko temu popularnemu championowi staje się kluczowe dla konsystentnej gry Vex w obecnym patchu. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Vex (A+ vs A) przekłada się na solidne 53,8% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Vex zajmuje 12. miejsce w win rate wśród championów na Mid. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Opaska Przepływu Many (83,9% win rate, 1,0% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Towarzysz Luden > Klepsydra Zhonyi > Przepływ Burzy z Obuwie Maga dostarcza 66,2% win rate przeciwko Katarina.
Dominacja na linie: Vex nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,79/min vs 6,46 dla Katarina). Ta przewaga 0,33 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Vex dominuje zarówno w win rate (53,8%) jak i outputcie damage (916 vs 836/min, 2. miejsce wśród Mid). Różnica 80 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Vex bierze matchup (53,8%) mimo niższego KDA (2,30 vs 2,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Vex Mid | Przeciwko | Katarina Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 53,8% | Winrate Matchupu | 46,2% |
| 51,71% | Winrate Roli | 49,85% |
| #12 | Ranking Winrate | #34 |
| 2,8% | Pickrate | 6,9% |
| 2,3 | Średnie KDA | 2,4 |
| 404 | Złoto na minutę | 429 |
| 6,79 | CS/Min | 6,46 |
| 0,36 | Wardy na minutę | 0,32 |
| 916 | Obrażenia na minutę | 836 |
Starcie Vex przeciwko Katarina na midzie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Vex pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Tymczasem Katarina stawia głównie na obrażenia magiczne (80.48%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Vex są wyższe statystyki farmienia (26. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 35. miejscem dla Katarina). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,4 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Katarina, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























