Vex Mid ha un vantaggio contro Orianna (52,7% di vittorie) basato su 621 partite. Lo scontro pende a favore di Vex.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Vex Mid vs Orianna Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 64,9% in questo scontro.
Con il 2,8% di popolarità, Vex incontra costantemente Orianna, dominante nel meta (6,5%, 8° posto su 58 campioni Mid). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Vex nella patch attuale. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Vex (A+ vs C) si traduce in un solido 52,7% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Vex si classifica 12° per win rate tra i campioni Mid. Ottimizza per la coerenza: Cometa arcana abbinata a Fascia del Flusso (71,9% di win rate, 3,2% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Compagno di Luden > Clessidra di Zhonya > Apice della tempesta con Calzari del mago offre il 64,9% di win rate contro Orianna.
Vittoria attraverso il macro: Vex prende il matchup (52,68%) nonostante rimanga indietro nei CS (6,79 vs 7,53/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Superiorità completa: Vex domina sia nel win rate (52,7%) che nel danno inflitto (916 vs 781/min, 2° tra i Mid). La differenza di 135 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Vittoria sporca: Vex prende il matchup (52,7%) nonostante un KDA inferiore (2,30 vs 2,50). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.
| Vex Mid | Contro | Orianna Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | C |
| 52,7% | Winrate del Matchup | 47,3% |
| 51,71% | Winrate del Ruolo | 48,48% |
| #12 | Classifica Winrate | #53 |
| 2,8% | Pickrate | 6,5% |
| 2,3 | KDA Media | 2,5 |
| 404 | Oro al Minuto | 410 |
| 6,79 | CS/Min | 7,53 |
| 0,36 | Ward al Minuto | 0,30 |
| 916 | Danni al Minuto | 781 |
Il matchup tra Vex e Orianna in corsia centrale è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
I danni magici di Vex rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Orianna infligge principalmente danni magici (91.45%), valuta oggetti con resistenza magica.
Orianna è superiore nel farming (6° posto contro il 26° di Vex), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (2,5 contro 2,3) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Vex deve mantenere pressione costante su Orianna, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.






Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…


Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…


Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute




























