ヴェックス ミッドはヨネに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.4%勝率)。668試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴェックスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴェックス ミッド (Mid) vs ヨネ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.0%まで向上させることができます。
2.8%の人気を持つヴェックスは、メタを支配するヨネ(5.8%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中13位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヴェックスのパフォーマンスに不可欠です。 メタ力確認済み:ヴェックスの優秀なティア評価(A+ vs C)は安定した53.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがヴェックスがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で12位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:電撃と血の味わいの組み合わせ(60.7%勝率、13.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルーデン コンパニオン > ゾーニャの砂時計 > ストームサージとソーサラー シューズがヨネに対して65.0%勝率を実現します。
レーン支配:ヴェックスはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.79/分 vs ヨネの6.47)も圧倒します。この0.32 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ヴェックスは勝率(53.4%)とダメージ出力(916 vs 744/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。172 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:ヴェックスはマッチアップ勝率(53.4%)とKDA(2.30 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ヴェックス ミッド (Mid) | 対 | ヨネ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | C |
| 53.4% | マッチアップ勝率 | 46.7% |
| 51.71% | ロール勝率 | 47.85% |
| #12 | 勝率ランク | #54 |
| 2.8% | ピック率 | 5.8% |
| 2.3 | 平均KDA | 1.7 |
| 404 | 毎分ゴールド | 402 |
| 6.79 | CS/分 | 6.47 |
| 0.36 | 毎分ワード | 0.32 |
| 916 | 毎分ダメージ | 744 |
ヴェックス対ヨネのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ヴェックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヨネは主に物理ダメージ(71.59%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ヴェックスの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中26位)(ヨネの34位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、ヴェックスのより高いKDA(2.3に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェックスプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























