ヴェックス ミッドはダイアナに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.6%勝率)。565試合のデータに基づいています。このマッチアップはヴェックスプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ヴェックス ミッド (Mid) vs ダイアナ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.17 (25.17)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を65.9%まで向上させることができます。
3.0%の人気を持つヴェックスは、メタを支配するダイアナ(4.0%、63体のミッド (Mid)チャンピオン中18位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したヴェックスのパフォーマンスに不可欠です。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともA+ティアですが、ヴェックスが有意な55.6% vs 44.4%のアドバンテージを主張します。ヴェックスのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 ヴェックスは優秀な一貫性を示し、強い52.1%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:電撃 + 血の味わいルーンセットアップが55.8%勝率(人気度87.7%)を達成し、コアビルドルーデン コンパニオン > ゾーニャの砂時計 > ストームサージとソーサラー シューズ(65.9%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ヴェックスはCS(6.18 vs 6.67/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.59%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ヴェックスは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(799 vs 886/分)にも関わらず、55.6%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ヴェックスはマッチアップ勝率(55.6%)とKDA(2.40 vs 2.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
ヴェックス ミッド (Mid) | 対 | ダイアナ ミッド (Mid) |
---|---|---|
A+ | ティア | A+ |
55.6% | マッチアップ勝率 | 44.4% |
52.10% | ロール勝率 | 51.90% |
#11 | 勝率ランク | #13 |
3.0% | ピック率 | 4.0% |
2.4 | 平均KDA | 2.0 |
418 | 毎分ゴールド | 437 |
6.18 | CS/分 | 6.67 |
0.36 | 毎分ワード | 0.29 |
799 | 毎分ダメージ | 886 |
ヴェックス対ダイアナのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ヴェックスが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ダイアナは主に魔法ダメージ(83.69%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ダイアナが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で32位(ヴェックスの46位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ヴェックスのより高いKDA(2.4に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ヴェックスプレイヤーにとって重要なのはダイアナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します