Vex Mid are performanțe bune față de Diana (rata de victorii de 55,6%) după 565 de partide. Jucătorii de Vex au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.17 (25.17) pentru confruntarea Vex Mid vs Diana Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 65,9% în această confruntare.
Cu 3,0% popularitate, Vex întâlnește constant Diana dominant în meta (4,0%, locul 18 din 63 campioni Mid). Înțelegerea cum să joci împotriva acestui campion popular devine esențială pentru performanța constantă cu Vex în patch-ul actual. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier A+, dar Vex revendică un avantaj semnificativ de 55,6% vs 44,4%. Kit-ul lui Vex se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Vex arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,1% victorie generală cu succesul în confruntare. Amplifică-ți avantajul: Setup-ul de rune Electrocutare + Gustul sângelui atinge 55,8% rată de victorie (87,7% popularitate), în timp ce build-ul core Însoțitorul lui Luden > Clepsidra Zhonyei > Furtună dezlănțuită cu Cizmele vrăjitorului (65,9% rată de victorie) îți permite să transformi avantajele în victorii garantate până în minutul 15.
Câștigă prin macro: Vex ia confruntarea (55,59%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,18 vs 6,67/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Vex câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (799 vs 886/min), rata de 55,6% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Vex conduce atât la rata de victorie în confruntare (55,6%) cât și la KDA (2,40 vs 2,00) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Confruntarea Vex versus Diana pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Vex rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Diana cauzează în principal daună magică (83.69%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Diana, clasat pe locul 32 (versus locul 46 pentru Vex) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 2,4) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Vex să mențină presiune constantă asupra lui Diana, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18