فيكس في مركز الوسط يحقق أداءً جيداً ضد أزير (معدل فوز 55,1%) بناءً على 533 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي فيكس.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فيكس ميد (Mid) ضد أزير ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 65,8% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: فيكس (3,3%، المرتبة 26 من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع أزير (4,4%، المرتبة 20). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فيكس الأعلى (A+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 55,1% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فيكس يحتل المرتبة 11 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). ضخم ميزتك: إعداد الرونز المذنب الغامض + حزام تدفق المانا يحقق معدل فوز 80,5% (1,3% شعبية)، بينما البناء الأساسي رفيق لودن > ساعة زونيا الرملية > المد العاصف مع حذاء المشعوذ (65,8% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
فز من خلال الماكرو: فيكس يأخذ المواجهة (55,06%) رغم التأخر في الـCS (6,68 مقابل 7,59/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: فيكس يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (808 مقابل 877/دقيقة)، معدل الفوز 55,1% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: فيكس يتفوق في معدل فوز المواجهة (55,1%) ونسبة KDA (2,40 مقابل 2,00) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
فيكس ميد (Mid) | ضد | أزير ميد (Mid) |
---|---|---|
A+ | الطبقة | C |
55,1% | نسبة فوز المواجهة | 44,9% |
51,76% | نسبة فوز الدور | 47,94% |
#11 | ترتيب نسبة الفوز | #54 |
3,3% | معدل الاختيار | 4,4% |
2,4 | متوسط النسبة | 2,0 |
416 | الذهب لكل دقيقة | 423 |
6,68 | جنود/دقيقة | 7,59 |
0,33 | الأوراد لكل دقيقة | 0,34 |
808 | الضرر لكل دقيقة | 877 |
مواجهة فيكس ضد أزير في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيكس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أزير يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.42%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره أزير، مرتب 6 (مقابل 27 لـ فيكس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,0 مقابل 2,4) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيكس الحفاظ على ضغط مستمر على أزير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18