Ekko Mid hat Probleme gegen Aurora (48,0% Gewinnrate) basierend auf 473 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Ekko-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Ekko Mid vs Aurora Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 57,4% in diesem Matchup verbessern.
Ausgewogener Meta-Clash: Ekko (3,1%, 24. Platz von 58 Mid-Champions) begegnet regelmäßig Aurora (2,6%, 30. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Ekkos höherer Tier-Bewertung gewinnt Aurora 52,1% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Auroras Kit speziell Ekkos Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Klingenhagel + Plötzlicher Einschlag Kombination (60,3% Siegrate) plus optimale Itemisierung Nashors Zahn, Fluch des Lichs, Rabadons Todeshaube und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,0% auf 57,4% - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Ekkos überlegenes Farmen (6,84 vs 5,94/min, 23. unter Mid) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,90 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Aurora führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,1%) als auch Schaden (873 vs 818/min). Ekko muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Aurora führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (52,1%) als auch bei der KDA (2,50 vs 2,20, 15. vs 36. Platz). Ekko-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
| Ekko Mid | Gegen | Aurora Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 48,0% | Matchup-Winrate | 52,1% |
| 50,62% | Rollen-Winrate | 49,82% |
| #29 | Winrate-Rang | #35 |
| 3,1% | Pickrate | 2,6% |
| 2,2 | Durchschnittliche KDA | 2,5 |
| 430 | Gold pro Minute | 390 |
| 6,84 | CS/Min | 5,94 |
| 0,26 | Wards pro Minute | 0,36 |
| 818 | Schaden pro Minute | 873 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Ekko verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Aurora verursacht hauptsächlich magischen Schaden (88.78%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Ekko sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 23 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 49 für Aurora), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,5 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Ekko-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Aurora zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























