Mid Matchup

Ekko vs Veigar

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platin+
Ekko

Ekko

der Zeitbrecher
Mid
Ekko Mid Gesamt-Winrate
51,37%

Matchup-Winrate

48,9%
Ekko vs Veigar Siege
51,2%
Veigar vs Ekko Siege
Veigar

Veigar

der kleine Meister des Bösen
Mid
Veigar Mid Gesamt-Winrate
50,53%

Ekko vs Veigar - Mid Matchup Guide Patch 15.15 (25.15)

Ekko Mid vs Veigar Mid - Wer ist stärker?

Ekko Mid hat Schwierigkeiten gegen Veigar (48,9% Gewinnrate) basierend auf 524 Spielen. Dieses Matchup kann für Ekko-Spieler schwierig sein.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Ekko Mid vs Veigar Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Ausgewogener Meta-Clash: Ekko (3,1%, 28. Platz von 57 Mid-Champions) begegnet regelmäßig Veigar (3,8%, 24. Platz). Beide Champions haben solide Meta-Positionen, wodurch dieses Matchup-Wissen ein direkter Weg zum Aufsteigen und zur Verbesserung Ihrer Siegrate wird. Überraschende Wendung: Trotz Ekkos höherer Tier-Bewertung gewinnt Veigar 51,2% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Veigars Kit speziell Ekkos Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Plötzlicher Einschlag Kombination (75,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Hextech-Raketengürtel, Fluch des Lichs, Mejais Seelenstehler und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,9% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.

Überleben und skalieren: Ekko steht sowohl Matchup- (48,85%) als auch Farm-Nachteilen (6,42 vs 7,18/min) gegenüber. Mit einem 0,76 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Veigar führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,2%) als auch Schaden (807 vs 764/min). Ekko muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,30) mit 48,9% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.

Ekko vs Veigar - Mid Stats-Vergleich

Ekko Mid
Ekko Mid
Gegen
Veigar Mid
Veigar Mid
ATierB+
48,9%Matchup-Winrate51,2%
51,37%Rollen-Winrate50,53%
#18Winrate-Rang#29
3,1%Pickrate3,8%
2,3Durchschnittliche KDA2,3
410Gold pro Minute412
6,42CS/Min7,18
0,27Wards pro Minute0,32
764Schaden pro Minute807

Wie man Veigar mit Ekko besiegt (Mid)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Ekko gegen Veigar Matchup auf der Mid Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Der magische Schaden, den Ekko verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Veigar verursacht hauptsächlich magischen Schaden (92.01%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Veigar, der Rang 11 (gegenüber Rang 39 für Ekko) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.

Wichtige Aspekte des Ekko Mid gegen Veigar Mid Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Ekko-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Veigar zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Ekko vs Veigar: Mid Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
58,3% Siegesrate67,1% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
58,3% Siegesrate67,1% Pickrate

Ekko vs Veigar: Mid Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Klingenhagel
Klingenhagel Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3 Angriffe, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.

Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.

Abklingzeit: 10 Sekunde(n)

Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.
Erlaubt dir, kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo zu überschreiten.

Klingenhagel

Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Secondary Path
Zauberei
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.

Absoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.

10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

55,5% Siegesrate94,0% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Elektrisieren
Elektrisieren Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Elektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

75,4% Siegesrate2,3% Pickrate

Ekko vs Veigar: Mid Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Windläuferschlüpfling
Windläuferschlüpfling (450 Gold) Dschungelbegleiter
Du beschwörst eine Windläuferin, die dir im Kampf gegen Monster hilft.
Eile der Windläuferin
Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, erhältst du Lauftempo, wenn du hohes Gras betrittst (wird erhöht, wenn du große Monster tötest).
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
50,4% Siegesrate26,0% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

52,3% Siegesrate77,3% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

50,5% Siegesrate12,3% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
50,2% Siegesrate1,3% Pickrate
Kernbuild
Hextech-Generator
Hextech-Generator (1100 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
Aufgedreht
Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.
->
Hextech-Raketengürtel
Hextech-Raketengürtel (2600 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Überschall
Du springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs (3200 Gold) 115 Fähigkeitsstärke
4 % Lauftempo
10 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
48,6% Siegesrate9,7% Pickrate
Endbuild
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

54,3% Siegesrate19,4% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Brandklauenwelpe
Brandklauenwelpe (450 Gold) Dschungelbegleiter
Du beschwörst eine Brandklaue, die dir im Kampf gegen Monster hilft.
Hieb der Brandklaue
Der Begleiter wächst, während du Monster jagst, und verstärkt dein Zerschmettern. Wenn er ausgewachsen ist, verstärkt er regelmäßig deinen nächsten Angriff oder deine nächste Fähigkeit, um Gegner zu verbrennen und zu verlangsamen. Wenn du große Monster tötest, ist dieser Effekt sofort bereit.
56,9% Siegesrate3,6% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Symbiotische Sohlen
Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
Leerengeboren
Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
Symbiose
Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
53,9% Siegesrate0,4% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
53,4% Siegesrate0,8% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

52,3% Siegesrate77,3% Pickrate
Kernbuild
Hextech-Generator
Hextech-Generator (1100 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
Aufgedreht
Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlichen magischen Schaden.
->
Hextech-Raketengürtel
Hextech-Raketengürtel (2600 Gold) 60 Fähigkeitsstärke
350 Leben
15 Fähigkeitstempo

Überschall
Du springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs (3200 Gold) 115 Fähigkeitsstärke
4 % Lauftempo
10 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
82,3% Siegesrate1,8% Pickrate
Endbuild
Nashors Zahn
Nashors Zahn (3000 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
50 % Angriffstempo
15 Fähigkeitstempo

Icathianischer Biss
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
63,5% Siegesrate1,8% Pickrate
Weitere Items
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
60,7% Siegesrate15,5% Pickrate
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
58,0% Siegesrate14,4% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
71,9% Siegesrate9,1% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
40 Magieresistenz

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
55,2% Siegesrate6,1% Pickrate
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
56,1% Siegesrate5,0% Pickrate
Nashors Zahn
Nashors Zahn (3000 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
50 % Angriffstempo
15 Fähigkeitstempo

Icathianischer Biss
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
63,5% Siegesrate1,8% Pickrate

Ekko vs Veigar: Mid Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Zeitspuler Ekko wirft eine Zeitgranate, die sich zu einem Zeitverzerrungsfeld ausweitet, wenn sie auf einen gegnerischen Champion trifft, verlangsamt und jeden, der im Feld gefangen ist, Schaden zufügt. Nach einer Verzögerung kehrt die Granate zu Ekko zurück, wobei sie auf dem Rückweg erneut Schaden verursacht.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Parallelkonvergenz Ekkos normale Angriffe fügen Gegnern mit wenig Leben zusätzlichen magischen Schaden zu. Ekko kann „Parallelkonvergenz“ aktivieren, um die Zeitlinie aufzubrechen und nach ein paar Sekunden eine Anomalie zu erschaffen, die Gegner, die in ihr gefangen sind, verlangsamt. Betritt Ekko die Anomalie, erhält er einen Schild und betäubt Gegner, indem er sie in der Zeit feststecken lässt.
W
W
W
W
W
E
E
Phasensprung Ekko führt eine Ausweichrolle aus, während er seinen Z-Antrieb auflädt. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verzerrt die Realität, wodurch er zu seinem Ziel teleportiert wird.
E
E
E
E
E
R
R
Zeitsprung Ekko zerbricht seine Zeitlinie, wodurch er nicht ins Ziel genommen werden kann und sich an einen günstigeren Augenblick in der Zeit zurückversetzt. Er kehrt an die Stelle zurück, wo er vor einigen Sekunden gewesen ist, und heilt sich in Höhe eines Prozentsatzes des während dieser Dauer erlittenen Schadens. Gegner, die sich in der Nähe seines Ankunftsortes befinden, erleiden massiven Schaden.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
48,6% Siegesrate59,4% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Zeitspuler Ekko wirft eine Zeitgranate, die sich zu einem Zeitverzerrungsfeld ausweitet, wenn sie auf einen gegnerischen Champion trifft, verlangsamt und jeden, der im Feld gefangen ist, Schaden zufügt. Nach einer Verzögerung kehrt die Granate zu Ekko zurück, wobei sie auf dem Rückweg erneut Schaden verursacht.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Parallelkonvergenz Ekkos normale Angriffe fügen Gegnern mit wenig Leben zusätzlichen magischen Schaden zu. Ekko kann „Parallelkonvergenz“ aktivieren, um die Zeitlinie aufzubrechen und nach ein paar Sekunden eine Anomalie zu erschaffen, die Gegner, die in ihr gefangen sind, verlangsamt. Betritt Ekko die Anomalie, erhält er einen Schild und betäubt Gegner, indem er sie in der Zeit feststecken lässt.
W
W
W
W
W
R
E
Phasensprung Ekko führt eine Ausweichrolle aus, während er seinen Z-Antrieb auflädt. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verzerrt die Realität, wodurch er zu seinem Ziel teleportiert wird.
E
E
E
E
E
R
R
Zeitsprung Ekko zerbricht seine Zeitlinie, wodurch er nicht ins Ziel genommen werden kann und sich an einen günstigeren Augenblick in der Zeit zurückversetzt. Er kehrt an die Stelle zurück, wo er vor einigen Sekunden gewesen ist, und heilt sich in Höhe eines Prozentsatzes des während dieser Dauer erlittenen Schadens. Gegner, die sich in der Nähe seines Ankunftsortes befinden, erleiden massiven Schaden.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
97,3% Siegesrate0,7% Pickrate

Ekko Tipps:

  • „Zeitsprung“ ist sehr nützlich für die Flucht, kann aber auch mächtig sein, wenn es offensiv eingesetzt wird. Unterschätze nicht sein Schadenspotenzial.
  • Falls du einen gegnerischen Champion mit „Z-Antrieb-Resonanz“ belegen kannst, ist es das Risiko meist wert. Das zusätzliche Lauftempo erleichtert die Flucht.
  • Der Sprint von „Phasensprung“ eignet sich großartig, um Ekkos andere Fähigkeiten vorzubereiten. Du bekommst damit doppelte Treffer mit „Zeitspuler“ oder kommst in die richtige Position, um „Parallelkonvergenz“ detonieren zu lassen.

Spielen gegen Veigar

  • Dark Matter deals very high damage, but it can be avoided. Pay attention to the sound and visual indicator to be aware of when and where the spell will land.
  • Event Horizon only stuns units on the edge. If you're inside the spell, you can still move and attack.
  • Veigar's ultimate deals increased damage based on your missing health.