Ekko Mid tem bom desempenho contra Veigar (53,6% de vitórias) segundo dados de 524 jogos. Os jogadores de Ekko têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ekko Mid vs Veigar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,1% de popularidade, Ekko constantemente encontra o dominante Veigar (4,2%, 15º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Ekko no patch atual. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (75,4% de taxa de vitória, 2,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Explocinturão Hextec > Perdição de Lich > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Veigar.
Dominância na lane: Ekko não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,84/min vs 6,24 para Veigar). Esta vantagem de 0,60 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Ekko vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (818 vs 873/min), a taxa de vitória de 53,6% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Ekko leva o confronto (53,6%) apesar de KDA menor (2,20 vs 2,30). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Ekko Mid | Contra | Veigar Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 53,6% | Winrate do Matchup | 46,4% |
| 50,62% | Winrate da Rota | 51,25% |
| #29 | Ranking de Winrate | #22 |
| 3,1% | Taxa de Pick | 4,2% |
| 2,2 | KDA Médio | 2,3 |
| 430 | Ouro por Minuto | 411 |
| 6,84 | CS/Min | 6,24 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 818 | Dano por Minuto | 873 |
O confronto Ekko contra Veigar na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Ekko causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Veigar causa principalmente dano mágico (94.43%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Ekko são as estatísticas superiores de farm (classificado em 23º entre os campeões da função) (versus 39º para Veigar), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,3 versus 2,2) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ekko manter pressão constante sobre Veigar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


























