Ekko Mid tem dificuldades contra Veigar (48,9% de vitórias) segundo dados de 524 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Ekko.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Ekko Mid vs Veigar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Ekko (3,1%, 28º lugar entre 57 campeões de Mid) enfrenta regularmente Veigar (3,8%, 24º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Ekko, Veigar vence 51,2% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Veigar especificamente countera o estilo de jogo de Ekko, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (75,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Explocinturão Hextec, Perdição de Lich, Ladrão de Almas de Mejai e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Ekko enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,85%) quanto no farm (6,42 vs 7,18/min). Com déficit de 0,76 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Veigar lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,2%) quanto no dano (807 vs 764/min). Ekko deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,30) com 48,9% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Ekko Mid | Contra | Veigar Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,9% | Winrate do Matchup | 51,2% |
51,37% | Winrate da Rota | 50,53% |
#18 | Ranking de Winrate | #29 |
3,1% | Taxa de Pick | 3,8% |
2,3 | KDA Médio | 2,3 |
410 | Ouro por Minuto | 412 |
6,42 | CS/Min | 7,18 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,32 |
764 | Dano por Minuto | 807 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Ekko contra Veigar na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ekko causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Veigar causa principalmente dano mágico (92.01%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Veigar, classificado em 11º (versus 39º para Ekko) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ekko evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Veigar, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Recebe 140% (80% para Campeões de ataque à distância) de Velocidade de Ataque ao atacar u…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18