Ekko Mid tiene dificultades contra Veigar (48,9% de victorias) basado en 524 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Ekko.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Ekko Mid vs Veigar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Ekko (3,1%, 28º puesto de 57 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Veigar (3,8%, 24º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Ekko, Veigar gana el 51,2% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Veigar contrarresta específicamente el estilo de juego de Ekko, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (75,4% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Perdición del liche, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,9% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Ekko enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,85%) como de farmeo (6,42 vs 7,18/min). Con un déficit de 0,76 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Veigar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,2%) como en daño (807 vs 764/min). Ekko debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,30) con 48,9% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Ekko Mid | Contra | Veigar Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,9% | Winrate del Matchup | 51,2% |
51,37% | Winrate del Rol | 50,53% |
#18 | Ranking de Winrate | #29 |
3,1% | Ratio de Pick | 3,8% |
2,3 | KDA Promedio | 2,3 |
410 | Oro por Minuto | 412 |
6,42 | CS/Min | 7,18 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,32 |
764 | Daño por Minuto | 807 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Ekko contra Veigar en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ekko se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Veigar inflige principalmente daño mágico (92.01%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Veigar, clasificado 11 (versus 39 para Ekko) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ekko evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Veigar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18