Irelia Top hat Schwierigkeiten gegen Teemo (48,5% Gewinnrate) basierend auf 578 Spielen. Dieses Matchup kann für Irelia-Spieler schwierig sein.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Irelia Top vs Teemo Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Irelia dominiert die Meta (14. beliebtester, 4,3% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Teemo (3,7% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Überraschende Wendung: Trotz Irelias höherer Tier-Bewertung gewinnt Teemo 51,5% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Teemos Kit speziell Irelias Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Eroberer + Triumph Kombination (83,8% Siegrate) plus optimale Itemisierung Klinge des gestürzten Königs, Rumpfbrecher, Ende der Weisheit und Merkurs Schuhe Ihre Chancen von 48,5% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Farmen Sie sich zurück: Irelias überlegenes Farmen (8,03 vs 7,11/min, 2. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,92 CS/min Vorteil. Rundherum übertroffen: Teemo führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,5%) als auch Schaden (963 vs 832/min). Irelia muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Schwieriges Matchup bestätigt: Teemo führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,5%) als auch bei der KDA (1,70 vs 1,50, 46. vs 57. Platz). Irelia-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.
Irelia Top | Gegen | Teemo Top |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
48,5% | Matchup-Winrate | 51,5% |
50,79% | Rollen-Winrate | 50,55% |
#19 | Winrate-Rang | #26 |
4,3% | Pickrate | 3,7% |
1,5 | Durchschnittliche KDA | 1,7 |
450 | Gold pro Minute | 407 |
8,03 | CS/Min | 7,11 |
0,31 | Wards pro Minute | 0,30 |
832 | Schaden pro Minute | 963 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Irelia gegen Teemo Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Irelia physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Teemo verursacht hauptsächlich magischen Schaden (80.34%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Ein wichtiger Vorteil von Irelia sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 2 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 15 für Teemo), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (1,7 gegenüber 1,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Irelia-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Teemo zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…
Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…
Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine All…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
+65 Gesundheit
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18