上路 对线

Irelia vs Teemo

Patch: 15.15 (25.15)
段位: 铂金+
刀锋舞者

刀锋舞者

艾瑞莉娅
上路
刀锋舞者 上路 总体胜率
50.79%

对线胜率

48.5%
刀锋舞者 vs 迅捷斥候 胜场
51.5%
迅捷斥候 vs 刀锋舞者 胜场
迅捷斥候

迅捷斥候

提莫
上路
迅捷斥候 上路 总体胜率
50.55%

刀锋舞者 vs 迅捷斥候 - 上路 对线指南 15.15 (25.15)版本

刀锋舞者 上路 vs 迅捷斥候 上路 - 谁更强?

刀锋舞者 上单对阵迅捷斥候时较为吃力(胜率48.5%),来自578局比赛分析。这个对局对刀锋舞者有一定挑战性。

在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中刀锋舞者 上路 vs 迅捷斥候 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

刀锋舞者 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第14,4.3% 选择率),经常与 迅捷斥候(3.7% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前上路强势英雄之一稳定发挥的基础。 意外逆转:尽管 刀锋舞者 的层级评级更高,迅捷斥候 却在 51.5% 的对局中获胜。这说明 迅捷斥候 的技能组合专门克制 刀锋舞者 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 征服者 + 凯旋 组合(83.8% 胜率)加上最优装备 破败王者之刃、破舰者、智慧末刃 和 水银之靴 将你的胜率从 48.5% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。

发育找回场子:刀锋舞者 出色的补刀能力(8.03 对比 7.11/分钟,在上路中排名第2)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 0.92 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:迅捷斥候 在对局胜率(51.5%)和伤害(963 对比 832/分钟)上都处于领先。刀锋舞者 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 困难对局确认:迅捷斥候 在对局胜率(51.5%)和KDA(1.70 对比 1.50,排名第46 对比第57)上都处于领先。刀锋舞者 玩家需要充分准备才能克服这个康特选择。

刀锋舞者 vs 迅捷斥候 - 上路数据对比

刀锋舞者 上路
刀锋舞者 上路
对阵
迅捷斥候 上路
迅捷斥候 上路
A+层级A
48.5%对线胜率51.5%
50.79%位置胜率50.55%
#19胜率排名#26
4.3%选取率3.7%
1.5平均KDA1.7
450每分钟金币407
8.03补刀/分钟7.11
0.31每分钟眼位0.30
832每分钟伤害963

如何用刀锋舞者击败迅捷斥候 (上路)

刀锋舞者 vs 迅捷斥候 上路势均力敌。成功靠执行力和团队配合。

刀锋舞者 主打物理伤害。补刀优势大,早期出伤害装备压制。 迅捷斥候 主要法伤 (80.34%) - 考虑出魔抗。

刀锋舞者 补刀顶级 (前2名) - 利用经济优势压制。 KDA偏低 (1.5 vs 1.7) - 别冲太前。

刀锋舞者 上路 打迅捷斥候 要点

进退有度,时机很关键。

刀锋舞者 vs 迅捷斥候: 上路 线上召唤师技能

最热门

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
传送
传送 在短暂引导后,成为不可被选取状态并行进到一个友方单位。升级至【解封的传送】,它会显著提升行进速度。
49.1% 胜率80.2% 登场率

最高胜率

闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
引燃
引燃 对目标敌方英雄造成持续真实伤害并在持续期间降低目标受到的治疗效果。
53.9% 胜率18.0% 登场率

刀锋舞者 vs 迅捷斥候: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
启迪
饼干配送
饼干配送 饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。

饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

饼干配送

饼干配送:每过2分钟获得一个永续意志夹心饼干,直到6分钟。饼干可回复你12%的已损失生命值。消耗或出售一块饼干,都会为你永久提供30最大生命值。

多面手
多面手 每从装备中获得一种不同属性,就会获得一层【多面手】。每层为你提供1技能急速

在5层和10层时相应获得额外的10和25适应之力

多面手

每从装备中获得一种不同属性,就会获得一层【多面手】。每层为你提供1技能急速。在5层和10层时相应获得额外的10和25适应之力。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

51.4% 胜率58.7% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
征服者
征服者 普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。

在叠满层数后,你对英雄造成的8%伤害会转化为对自身的治疗效果(远程英雄的转化率为5%)。

征服者

普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:欢欣
传说:欢欣 获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。

赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:欢欣

获得3%攻击速度,此外每层传奇效果额外提供1.5%攻击速度(最大层数:10)。赚取传奇层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小…

致命一击
致命一击 对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

致命一击

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

Secondary Path
主宰
猛然冲击
猛然冲击 在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害

冷却时间:10秒

猛然冲击

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

无情猎手
无情猎手 提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

无情猎手

提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

+65生命值
+65生命值 +65生命值

+65生命值

+65生命值

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

83.8% 胜率1.3% 登场率

刀锋舞者 vs 迅捷斥候: 上路 Lane 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之刃
多兰之刃 (450 金币) 10攻击力
80生命值
3%生命偷取

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
49.7% 胜率63.8% 登场率
热门鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.7% 胜率81.1% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
45.0% 胜率11.9% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

33.3% 胜率0.7% 登场率
核心装备
吸血鬼节杖
吸血鬼节杖 (900 金币) 15攻击力
7%生命偷取

->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
45魔法抗性
20%韧性

喧争
普攻造成额外魔法伤害攻击特效
破舰者
破舰者 (3000 金币) 40攻击力
500生命值
4%移动速度

船长
对英雄和史诗级野怪的每第五次攻击造成额外物理伤害,对建筑物造成更多伤害。
登舰小组
附近的友军攻城兵和超级士兵获得护甲魔法抗性
54.2% 胜率15.5% 登场率
最终装备
斯特拉克的挑战护手
斯特拉克的挑战护手 (3200 金币) 400生命值
20%韧性

抓人双爪
获得额外攻击力
救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的伤害时,提供持续4.5秒的不断衰减的护盾值
55.8% 胜率15.0% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之盾
多兰之盾 (450 金币) 110生命值
耐久专注
每5秒回复4生命值
在承受来自英雄的伤害后,在8秒里回复生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
50.8% 胜率34.1% 登场率
最高胜率鞋子
水银之靴
水银之靴 (1250 金币) 20魔法抗性
45移动速度
30%韧性

50.7% 胜率81.1% 登场率
明朗之靴
明朗之靴 (900 金币) 10技能急速
45移动速度

艾欧尼亚的洞悉
获得10召唤师技能急速。
50.1% 胜率0.4% 登场率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60移动速度
迅捷步
减速效果的效能降低25%。
49.7% 胜率0.4% 登场率
核心装备
反曲之弓
反曲之弓 (700 金币) 15%攻击速度
叮刺
攻击附带15额外物理伤害攻击特效
->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
破舰者
破舰者 (3000 金币) 40攻击力
500生命值
4%移动速度

船长
对英雄和史诗级野怪的每第五次攻击造成额外物理伤害,对建筑物造成更多伤害。
登舰小组
附近的友军攻城兵和超级士兵获得护甲魔法抗性
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
45魔法抗性
20%韧性

喧争
普攻造成额外魔法伤害攻击特效
81.7% 胜率3.5% 登场率
最终装备
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
60.5% 胜率4.7% 登场率
其他装备
守护天使
守护天使 (3200 金币) 55攻击力
45护甲

重生
你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
46.4% 胜率13.8% 登场率
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金币) 60攻击力
15技能急速
50护甲

无视痛苦
所受的一部分伤害会以流血形式在3秒里持续扣除。
蔑视
如果一名在过去3秒内曾被你造成过伤害的英雄阵亡,会净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒里持续为你回复生命值
23.1% 胜率11.9% 登场率
海妖杀手
海妖杀手 (3100 金币) 45攻击力
40%攻击速度
4%移动速度

放倒它
每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。
50.0% 胜率7.4% 登场率
冰霜之心
冰霜之心 (2500 金币) 75护甲
400法力
20技能急速

凛冬之抚
使附近敌方英雄的攻击速度降低20%
28.1% 胜率6.5% 登场率
兰顿之兆
兰顿之兆 (2700 金币) 350生命值
75护甲

复原力
所受的来自暴击的伤害降低30%。
谦卑
对附近敌人造成持续2秒的70%减速
32.8% 胜率5.6% 登场率
玛莫提乌斯之噬
玛莫提乌斯之噬 (3100 金币) 60攻击力
15技能急速
40魔法抗性

救主灵刃
在受到将使你的生命值跌到30%以下的魔法伤害时,提供持续3秒的魔法伤害护盾和持续到战斗状态结束的10%全能吸血
60.5% 胜率4.7% 登场率
焚天
焚天 (3100 金币) 40攻击力
400生命值
10技能急速

光盾打击
你对一个英雄打出的第一次攻击会暴击回复生命值
59.7% 胜率4.6% 登场率

刀锋舞者 vs 迅捷斥候: 上路 线上技能加点

最常用加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
利刃冲击 艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
距破之舞 艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。
W
W
W
W
W
E
E
比翼双刃 艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。
E
E
E
E
E
R
R
先锋之刃 艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
47.4% 胜率56.4% 登场率

最高胜率技能加点顺序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
利刃冲击 艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
距破之舞 艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。
W
W
W
W
W
R
E
比翼双刃 艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。
E
E
E
E
E
R
R
先锋之刃 艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。
R
R
R
技能满级顺序: Q > W > E
63.9% 胜率0.7% 登场率

刀锋舞者 使用技巧:

  • - 在你前往目标英雄的途中,先用【利刃冲击】攻击低生命的小兵,再用【利刃冲击】攻击目标英雄,便可瞬间移动很远的距离。
  • - 【距破之舞】不可被控制效果打断,可尝试用它来免除即将到来的控制效果。
  • - 【比翼双刃】没有最大飞行距离,可尝试以创造性的方式来使用它。

对抗技巧 迅捷斥候

  • Teemo's Toxic Shot punishes players who get hit and back out, so stay at a safe range until you're ready to commit.
  • It can be valuable to use Oracle's Lens(Trinket) to destroy mushrooms around key locations.