Irelia Top nehézségekkel küzd Teemo ellen (48,5% győzelmi arány) 578 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Irelia játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Irelia Top vs Teemo Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Irelia uralja a metát (14. legnépszerűbb, 4,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Teemo-val (3,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Irelia magasabb tier besorolása ellenére Teemo az összecsapások 51,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Teemo képességei specifikusan counterolják Irelia játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (83,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Hajózúzó, Utolsó esély és Higanyléptek növeli az esélyeidet 48,5%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Irelia kiváló farmolása (8,03 vs 7,11/perc, 2. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,92 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Teemo vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind damage-ben (963 vs 832/perc). Irelia-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Nehéz matchup megerősítve: Teemo vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind KDA-ban (1,70 vs 1,50, 46. vs 57. hely). Irelia játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Irelia Top | Ellen | Teemo Top |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
48,5% | Matchup Winrate | 51,5% |
50,79% | Szerepkör Winrate | 50,55% |
#19 | Winrate Rangsor | #26 |
4,3% | Pick Arány | 3,7% |
1,5 | Átlagos KDA | 1,7 |
450 | Arany per Perc | 407 |
8,03 | CS/Perc | 7,11 |
0,31 | Ward per Perc | 0,30 |
832 | Sebzés per Perc | 963 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Irelia versus Teemo párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Irelia fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Teemo elsősorban mágikus sebzést okoz (80.34%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Irelia fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (2. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Teemo 15. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,7 a 1,5-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Irelia játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Teemo játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között