Irelia Top nehézségekkel küzd Yasuo ellen (48,9% győzelmi arány) 529 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Irelia játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Irelia Top vs Yasuo Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,0%-ig ebben a párharcban.
Irelia uralja a metát (14. legnépszerűbb, 4,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Yasuo-val (2,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Irelia magasabb tier besorolása ellenére Yasuo az összecsapások 51,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Yasuo képességei specifikusan counterolják Irelia játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (55,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés A letaszított király kardja, Hajózúzó, Krakenölő és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 48,9%-ról 61,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Irelia kiváló farmolása (8,03 vs 6,91/perc, 2. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 1,12 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Irelia több damage-et ad le (832 vs 804/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Irelia jobb KDA-t tart fenn (1,50, 57. hely vs 60. Yasuo-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Irelia Top | Ellen | Yasuo Top |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
50,79% | Szerepkör Winrate | 48,24% |
#19 | Winrate Rangsor | #54 |
4,3% | Pick Arány | 2,8% |
1,5 | Átlagos KDA | 1,4 |
450 | Arany per Perc | 441 |
8,03 | CS/Perc | 6,91 |
0,31 | Ward per Perc | 0,26 |
832 | Sebzés per Perc | 804 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Irelia versus Yasuo párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Irelia fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yasuo főleg fizikai sebzést okoz (86.71%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Irelia fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (2. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Yasuo 23. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,4 a 1,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Irelia játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Yasuo játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között