Top Matchup

Jayce vs Renekton

Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Liga: Platin+
Jayce

Jayce

der Verteidiger von Morgen
Top
Jayce Top Gesamt-Winrate
47,83%

Matchup-Winrate

52,2%
Jayce vs Renekton Siege
47,9%
Renekton vs Jayce Siege
Renekton

Renekton

der Schlächter des Sandes
Top
Renekton Top Gesamt-Winrate
50,07%

Jayce vs Renekton: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
49,2% Siegesrate 5,2% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
49,2% Siegesrate 5,2% Pickrate

Jayce vs Renekton: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Aufschwung
    Aufschwung Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +3 geheilt.

    Aufschwung

    Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Inspiration
    Magisches Schuhwerk
    Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

    Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

    Magisches Schuhwerk

    Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

    Kekslieferung
    Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

    Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

    Kekslieferung

    Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

    Adaptiv
    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    54,1% Siegesrate 59,9% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Entschlossenheit
    Umklammerung der Untoten
    Umklammerung der Untoten Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 1.3 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 5.
    Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaftes Leben sind 60 % effektiv.
  • Umklammerung der Untoten

    Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

    Abriss
    Abriss Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

    Abklingzeit: 45 Sekunde(n)

    Abriss

    Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

    Knochenpanzerung
    Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

    Dauer: 1.5 s
    Abklingzeit: 55 Sekunden

    Knochenpanzerung

    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

    Zuwachs
    Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

    Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

    Zuwachs

    Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

    Secondary Path
    Präzision
    Geistesgegenwart
    Geistesgegenwart Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

    Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

    Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

    Geistesgegenwart

    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

    Adaptiv
    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    63,7% Siegesrate 1,6% Pickrate

    Jayce vs Renekton: Top Lane Item Builds

    Beliebtester Build

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Dorans Schild
    Dorans Schild (450 Gold) 110 Leben
    Dauerhafter Fokus
    Stellt alle 5 Sekunden 4 Leben wieder her.
    Nachdem du durch einen Champion Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden hinweg Leben wieder her.
    Helfende Hand
    Angriffe fügen Vasallen 5 zusätzlichen normalen Schaden zu.
    Heiltrank
    Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
    Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
    48,2% Siegesrate 7,5% Pickrate
    Beliebte Stiefel
    Beschichtete Stahlkappen
    Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
    45 Lauftempo

    Panzerung
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
    52,3% Siegesrate 54,5% Pickrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    57,8% Siegesrate 27,7% Pickrate
    Merkurs Schuhe
    Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit

    46,9% Siegesrate 6,1% Pickrate
    Kernbuild
    Caulfields Kriegshammer
    Caulfields Kriegshammer (1050 Gold) 20 Angriffsschaden
    10 Fähigkeitstempo

    ->
    Eklipse
    Eklipse (2900 Gold) 60 Angriffsschaden
    15 Fähigkeitstempo

    Ewig aufgehender Mond
    Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.
    Manamune
    Manamune (2900 Gold) 35 Angriffsschaden
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo

    Ehrfurcht
    Du erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.
    Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
    Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
    Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Muramana.
    Seryldas Bitterkeit
    Seryldas Bitterkeit (3000 Gold) 45 Angriffsschaden
    35 % Rüstungsdurchdringung
    15 Fähigkeitstempo

    Bitterkalt
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
    49,6% Siegesrate 10,0% Pickrate
    Endbuild
    Saum der Nacht
    Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor
    250 Leben

    Annullieren
    Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
    47,2% Siegesrate 26,8% Pickrate

    Build mit höchster Siegesrate

    Startitems
    Getarntes Auge
    Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
    Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
    Langschwert
    Langschwert (350 Gold) 10 Angriffsschaden
    Nachfüllbarer Trank
    Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
    Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
    Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
    65,6% Siegesrate 0,9% Pickrate
    Stiefel mit höchster Siegesrate
    Leicht magisches Schuhwerk
    Leicht magisches Schuhwerk (300 Gold) 25 Lauftempo
    Gewährt zusätzlich 10 Lauftempo. Stiefel, die auf dem „leicht magischen Schuhwerk“ aufbauen, behalten dieses zusätzliche Lauftempo.
    99,8% Siegesrate 0,1% Pickrate
    Symbiotische Sohlen
    Symbiotische Sohlen (900 Gold) 40 Lauftempo
    Leerengeboren
    Du erhältst einen verstärkten Rückruf.
    Symbiose
    Verwandelt sich, nachdem du eine Entfernung von 150000 Einheiten zurückgelegt hast, in Synchronisierte Seelen.
    99,5% Siegesrate 0,1% Pickrate
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo

    Ionische Einsicht
    Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
    57,8% Siegesrate 27,7% Pickrate
    Kernbuild
    Spitzhacke
    Spitzhacke (875 Gold) 25 Angriffsschaden
    ->
    Speer von Shojin
    Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben

    Drachenwucht
    Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
    Manamune
    Manamune (2900 Gold) 35 Angriffsschaden
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo

    Ehrfurcht
    Du erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.
    Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
    Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
    Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Muramana.
    Schwarzes Beil
    Schwarzes Beil (3000 Gold) 40 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo

    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen).
    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 20 Lauftempo.
    71,2% Siegesrate 5,6% Pickrate
    Endbuild
    Chempunk-Kettenschwert
    Chempunk-Kettenschwert (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Zerhäckseln
    Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
    79,4% Siegesrate 6,4% Pickrate
    Weitere Items
    Schutzengel
    Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
    45 Rüstung

    Wiedergeburt
    Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
    71,6% Siegesrate 14,3% Pickrate
    Giftzahn der Schlange
    Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor

    Schildräuber
    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
    Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
    54,0% Siegesrate 14,2% Pickrate
    Youmus Geistklinge
    Youmus Geistklinge (2800 Gold) 55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    4 % Lauftempo

    Heimsuchen
    Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
    Geisterschritt
    Erhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.
    71,6% Siegesrate 14,1% Pickrate
    Speer von Shojin
    Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben

    Drachenwucht
    Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
    Fokussierter Wille
    Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
    49,4% Siegesrate 13,1% Pickrate
    Schlund von Malmortius
    Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
    15 Fähigkeitstempo
    40 Magieresistenz

    Rettungsanker
    Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
    49,3% Siegesrate 10,5% Pickrate
    Chempunk-Kettenschwert
    Chempunk-Kettenschwert (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    450 Leben
    15 Fähigkeitstempo

    Zerhäckseln
    Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
    79,4% Siegesrate 6,4% Pickrate
    Randuins Omen
    Randuins Omen (2700 Gold) 350 Leben
    75 Rüstung

    Widerstandsfähigkeit
    Du erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.
    Bescheidenheit
    Verlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.
    0,0% Siegesrate 2,6% Pickrate

    Jayce vs Renekton: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Bis zum Himmel! / Schockstoß Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner.

    Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Blitzfeld / Hyperladung Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

    Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Donnernder Schlag / Beschleunigungstor Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück.

    Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Merkurkanone / Merkurhammer Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels.

    Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    34,0% Siegesrate 31,1% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
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    R
    Q
    Bis zum Himmel! / Schockstoß Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner.

    Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
    Q
    Q
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    Blitzfeld / Hyperladung Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

    Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
    W
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    W
    W
    R
    E
    Donnernder Schlag / Beschleunigungstor Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück.

    Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Merkurkanone / Merkurhammer Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels.Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
    Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
    80,9% Siegesrate 1,3% Pickrate