Top Matchup

Jayce vs Nasus

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platin+
Jayce

Jayce

der Verteidiger von Morgen
Top
Jayce Top Gesamt-Winrate
47,64%

Matchup-Winrate

46,2%
Jayce vs Nasus Siege
53,8%
Nasus vs Jayce Siege
Nasus

Nasus

der Bewahrer des Sandes
Top
Nasus Top Gesamt-Winrate
50,48%

Jayce vs Nasus - Top Matchup Guide Patch 15.15 (25.15)

Jayce Top vs Nasus Top - Wer ist stärker?

Nasus Top countert Jayce hart (46,2% Gewinnrate) basierend auf 572 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Jayce-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Jayce Top vs Nasus Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Jayce dominiert die Meta (20. beliebtester, 3,7% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Nasus (3,4% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Top Lane. Herausfordernde Situation: Jayces schwache 47,6% Gesamt-Siegrate verstärkt sich mit diesem schwierigen Matchup und schafft ernste Hindernisse für den Aufstieg. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Phasenrausch + Manafluss Kombination (62,9% Siegrate) plus optimale Itemisierung Eklipse, Manamune, Speer von Shojin und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 46,2% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.

Farmen Sie sich zurück: Jayces überlegenes Farmen (6,94 vs 6,47/min, 13. unter Top) bietet einen Comeback-Pfad. Fokussieren Sie sich auf sicheres CS und kapitalisieren Sie Ihren natürlichen 0,47 CS/min Vorteil. Schaden bedeutet nicht Siege: Jayce verursacht mehr Schaden (781 vs 705/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Schwieriges Matchup bestätigt: Nasus führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (53,8%) als auch bei der KDA (1,90 vs 1,80, 30. vs 41. Platz). Jayce-Spieler benötigen außergewöhnliche Vorbereitung, um diesen Counter-Pick zu überwinden.

Jayce vs Nasus - Top Stats-Vergleich

Jayce Top
Jayce Top
Gegen
Nasus Top
Nasus Top
CTierB+
46,2%Matchup-Winrate53,8%
47,64%Rollen-Winrate50,48%
#56Winrate-Rang#32
3,7%Pickrate3,4%
1,8Durchschnittliche KDA1,9
416Gold pro Minute422
6,94CS/Min6,47
0,34Wards pro Minute0,28
781Schaden pro Minute705

Wie man Nasus mit Jayce besiegt (Top)

Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.

Außer bei seltenen Builds verursacht Jayce physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Nasus verursacht hauptsächlich physischen Schaden (72.73%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.

Ein wichtiger Vorteil von Jayce sind die höheren Farming-Statistiken (Rang 13 unter den Champions dieser Rolle) (gegenüber Rang 27 für Nasus), was einen stabilen Goldvorteil in längeren Spielen bietet und einen schnelleren Zugang zu wichtigen Gegenständen ermöglicht. Außerdem deutet seine höhere KDA (1,9 gegenüber 1,8) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.

Wichtige Aspekte des Jayce Top gegen Nasus Top Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Jayce-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Nasus zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Jayce vs Nasus: Top Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
50,8% Siegesrate90,4% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Teleportation
Teleportation Nach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.
50,8% Siegesrate90,4% Pickrate

Jayce vs Nasus: Top Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Zauberei
Phasenrausch
Phasenrausch Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten, erhältst du für 3 Sekunden abhängig von der Stufe 25–50 % Lauftempo und 75 % Verlangsamungsresistenz. Lauftempo ist zu 75 % effektiv gegen Fernkampf-Champions.
Abklingzeit: 30 Sekunden – 10 Sekunden.

Phasenrausch

Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Absoluter Fokus
Absoluter Fokus Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.

Absoluter Fokus

Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von d…

Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.

10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Secondary Path
Inspiration
Magisches Schuhwerk
Magisches Schuhwerk Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.

Magisches Schuhwerk

Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kanns…

Kekslieferung
Kekslieferung Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absoluter Keks des unvergänglichen Willens“.

Kekse stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her. Wenn du einen Keks isst oder verkaufst, wird dein max. Leben permanent um 30 erhöht.

Kekslieferung

Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

51,4% Siegesrate51,5% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Zauberei
Phasenrausch
Phasenrausch Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten, erhältst du für 3 Sekunden abhängig von der Stufe 25–50 % Lauftempo und 75 % Verlangsamungsresistenz. Lauftempo ist zu 75 % effektiv gegen Fernkampf-Champions.
Abklingzeit: 30 Sekunden – 10 Sekunden.

Phasenrausch

Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…

Manafluss
Manafluss Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden

Manafluss

Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…

Überlegenheit
Überlegenheit Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:
Stufe 5: +5  Fähigkeitstempo
Stufe 8: +5 Fähigkeitstempo
Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.

Überlegenheit

Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5  Fäh…

Hitzewelle
Hitzewelle Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Hitzewelle

Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.

Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

62,9% Siegesrate1,9% Pickrate

Jayce vs Nasus: Top Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
47,1% Siegesrate90,6% Pickrate
Beliebte Stiefel
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold) 10 Fähigkeitstempo
45 Lauftempo

Ionische Einsicht
Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.
50,2% Siegesrate39,2% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
54,0% Siegesrate22,5% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
51,9% Siegesrate18,0% Pickrate
Kernbuild
Gezackter Langdolch
Gezackter Langdolch (1000 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Tödlichkeitsfaktor

->
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge (2800 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
4 % Lauftempo

Heimsuchen
Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes.
Geisterschritt
Erhalte 0 Sekunden lang Lauftempo und Geist.
Manamune
Manamune (2900 Gold) 35 Angriffsschaden
500 Mana
15 Fähigkeitstempo

Ehrfurcht
Du erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.
Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Muramana.
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit (3000 Gold) 45 Angriffsschaden
35 % Rüstungsdurchdringung
15 Fähigkeitstempo

Bitterkalt
Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
46,9% Siegesrate21,6% Pickrate
Endbuild
Saum der Nacht
Saum der Nacht (3000 Gold) 50 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor
250 Leben

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
53,2% Siegesrate18,3% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dorans Klinge
Dorans Klinge (450 Gold) 10 Angriffsschaden
80 Leben
3 % Lebensraub

Heiltrank
Heiltrank (50 Gold) Verbrauchen
Stellt über 15 Sekunden hinweg 120 Leben wieder her.
47,1% Siegesrate90,6% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Leicht magisches Schuhwerk
Leicht magisches Schuhwerk (300 Gold) 25 Lauftempo
Gewährt zusätzlich 10 Lauftempo. Stiefel, die auf dem „leicht magischen Schuhwerk“ aufbauen, behalten dieses zusätzliche Lauftempo.
100,0% Siegesrate0,2% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
54,0% Siegesrate22,5% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
51,9% Siegesrate18,0% Pickrate
Kernbuild
Caulfields Kriegshammer
Caulfields Kriegshammer (1050 Gold) 20 Angriffsschaden
10 Fähigkeitstempo

->
Eklipse
Eklipse (2900 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo

Ewig aufgehender Mond
Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.
Manamune
Manamune (2900 Gold) 35 Angriffsschaden
500 Mana
15 Fähigkeitstempo

Ehrfurcht
Du erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.
Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Muramana.
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
450 Leben

Drachenwucht
Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
Fokussierter Wille
Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
85,4% Siegesrate2,6% Pickrate
Endbuild
Voltaisches Zykloschwert
Voltaisches Zykloschwert (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Dynamisieren
Sprints, Sprünge und Tarnung steigern Aufgeladen 75 % schneller.
Firmament
Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt 0.75 Sekunden lang.
98,8% Siegesrate2,8% Pickrate
Weitere Items
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange (2500 Gold) 55 Angriffsschaden
15 Tödlichkeitsfaktor

Schildräuber
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden die Schilde, die er erhält, 3 Sekunden lang um 0 % verringert.
Wird der Champion nicht von Schildräuber beeinflusst, dann werden seine Schilde um 0 % reduziert.
72,7% Siegesrate15,7% Pickrate
Speer von Shojin
Speer von Shojin (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
450 Leben

Drachenwucht
Du erhältst 25 Grundfähigkeitstempo.
Fokussierter Wille
Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar).
43,7% Siegesrate12,8% Pickrate
Schutzengel
Schutzengel (3200 Gold) 55 Angriffsschaden
45 Rüstung

Wiedergeburt
Wenn du tödlichen Schaden erleidest, werden nach einer Stase von 4 Sekunden 50 % Grundleben und 100 % des max. Manas wiederhergestellt.
33,5% Siegesrate8,5% Pickrate
Schlund von Malmortius
Schlund von Malmortius (3100 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
40 Magieresistenz

Rettungsanker
Wenn du magischen Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild gegen magischen Schaden und bis zum Ende des Kampfes 10 % Omnivampir.
80,6% Siegesrate7,2% Pickrate
Chempunk-Kettenschwert
Chempunk-Kettenschwert (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
450 Leben
15 Fähigkeitstempo

Zerhäckseln
Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.
40,3% Siegesrate7,1% Pickrate
Eklipse
Eklipse (2900 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo

Ewig aufgehender Mond
Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild.
49,2% Siegesrate5,6% Pickrate
Voltaisches Zykloschwert
Voltaisches Zykloschwert (3000 Gold) 55 Angriffsschaden
18 Tödlichkeitsfaktor
10 Fähigkeitstempo

Dynamisieren
Sprints, Sprünge und Tarnung steigern Aufgeladen 75 % schneller.
Firmament
Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamt 0.75 Sekunden lang.
98,8% Siegesrate2,8% Pickrate

Jayce vs Nasus: Top Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Bis zum Himmel! / Schockstoß Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner.

Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Blitzfeld / Hyperladung Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
W
W
W
W
W
W
E
E
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück.

Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.
E
E
E
E
E
E
R
R
Merkurkanone / Merkurhammer Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels.

Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
46,5% Siegesrate26,6% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Bis zum Himmel! / Schockstoß Hammerform: Springt zu einem Gegner, verursacht normalen Schaden und verlangsamt Gegner.

Kanonenform: Feuert eine Kugel aus Elektrizität, die beim Auftreffen auf einen Gegner (oder nach einer bestimmten Zeit) detoniert und dabei an allen getroffenen Gegnern normalen Schaden verursacht.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Blitzfeld / Hyperladung Hammerform: Passiv: Stellt mit jedem Treffer Mana wieder her. Aktiv: Erzeugt ein Blitzfeld, das mehrere Sekunden bestehen bleibt und allen nahen Gegnern Schaden zufügt.

Kanonenform: Erhält einen Energieschub, der das Angriffstempo einige Angriffe lang auf das Maximum erhöht.
W
W
W
W
W
W
R
E
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor Hammerform: Fügt einem Gegner magischen Schaden zu und stößt diesen über eine kurze Distanz zurück.

Kanonenform: Platziert ein Beschleunigungstor. Alle verbündeten Champions, die es durchqueren, erhalten ein erhöhtes Lauftempo. Wenn man „Schockstoß“ durch das Tor feuert, erhöhen sich Geschwindigkeit, Reichweite und Schaden des Projektils.
E
E
E
E
E
E
R
R
Merkurkanone / Merkurhammer Hammerform: Transformiert den Merkurhammer in die Merkurkanone, was neue Fähigkeiten und eine erhöhte Reichweite gewährt. Der erste Angriff in dieser Form verringert Rüstung und Magieresistenz des Ziels.Kanonenform: Transformiert die Merkurkanone in den Merkurhammer. Der erste Angriff in dieser Form verursacht zusätzlichen magischen Schaden.
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
86,0% Siegesrate1,8% Pickrate

Jayce Tipps:

  • Wechsle häufig deine Waffe. So verstärkst du deine Angriffe und erhältst zusätzliches Tempo.
  • Falls du zu viel einstecken musst, solltest du dich auf die Hammerhaltung konzentrieren, denn diese gewährt dir eine verbesserte Verteidigung.
  • Um mehr Reichweite und Schaden zu bekommen, versuche mit „Schockstoß“ durch das „Beschleunigungstor“ zu feuern.

Spielen gegen Nasus

  • While transformed by his ultimate, Nasus is stronger than most champions in the League. Engage him only if you have a clear advantage.
  • Max rank Wither is a very effective counter to Attack Damage characters, so try to avoid getting caught alone by it.
  • Nasus is prone to being kited. Try not to engage him at full Health.