Джейс на топе проигрывает Насус (48,0% винрейт) на основе 572 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Джейс.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.15 (25.15) для противостояния Джейс Топ против Насус Топ с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 70%+ в этом матчапе.
Джейс имеет сильное присутсвтие в мете (20-е место по популярности, 4,0% пикрейта) и регулярно встречается против Насус (3,3% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров топ-лейн меты. Двойная проблема: слабый общий винрейт Джейс 47,9% усугубляется неблагоприятным матчапом, создавая серьезные препятствия для поднятия рейтинга. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Фазовый рывок + Поток маны (62,9% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Затмение, Манамунэ, Копье Седзина и Ионийские сапоги просветления повышает шансы с 48,0% до 70%+ - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Джейс проигрывает и матчап (47,98%), и в фарме (6,53 против 6,85 CS/мин). При разнице в 0,32 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Насус. Парадокс силы: Джейс наносит больше урона (926 против 701/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Насус. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Насус: превосходство как в матчапе (52,0%), так и в KDA (1,90 против 1,70, 29 против 44 места). Игрок Джейс нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
За исключением редких сборок, Джейс наносит физический урон. Делайте акцент на уничтожении вражеских кэрри. Насус наносит в основном физический урон (73.39%), против сноубола или агрессивной игры могут потребоваться дополнительные предметы от этого типа урона.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Насус, занимая 26-е место (против 30-е место у Джейс) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (1,9 против 1,7) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Джейс критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Насус, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
Когда уровень вашего здоровья выше 70%, вы получаете до 18 силы атаки или 30 си…
Раз в 10 мин. вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).10 минут: +8 …
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете ку…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При поражении вражеского чемпиона 3 автоатаками или отдельными умениями в течение 4 сек. …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете 6-50 маны (80% для …
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18